логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Нет фото
Александр Пилюшкин
Последний визит: сегодня в 08:52
Ник: Jester
Личный счёт: 108 835 = 108.0к = 0.10м
Рейтинг: 498 = 3329 место
Профиль менеджера
Менеджер на карте мира: посмотреть
День рождения: 8 июля 1987
Образование: н/высшее
Пол: мужской
Дата регистрации: 3 мая 2025
Профиль | Трофеи1 | Достижения
Команда Ст Дивизион Континент И s11 s14 s17 Vs Стоимость
1. Эмулейшн (Мартиника) + Мартиника, D2 Сев. Америка 22 1221 1463 1678 1142 278 215 000
Команда Ст Дивизион Континент И s11 s14 s17 Vs Стоимость
Сезон Рейтинг И В Н П Колл+ Колл- ВC В+ В= В- Вo Н+ Н= Н- Нo П+ П= П- ПC Пo А vs.супер vs.отдых Г М
76 +3.22*1.00 12 1 10 1 1 1 0 0 0 1 0 5 2 3 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 1
75 -15.41*0.75 82 17 23 42 4 6 0 0 4 13 0 11 2 10 0 34 2 5 0 1 5 1 0 0 2
74 -1.87*0.50 43 12 7 24 4 5 0 2 1 5 4 3 3 1 0 21 1 0 0 2 2 2 0 0 1
73 +27.96*0.25 26 11 7 8 2 1 0 4 3 4 0 2 4 1 0 5 1 1 0 1 3 1 0 0 0
Итого: -2.3 163 41 47 75 11 13 0 6 8 23 4 21 11 15 0 61 4 6 0 4 10 4 0 0 4
Всего событий: 26
События | Команды | Сборные
Сез.ДеньДатаСобытие
76 25 5 янв 2026, 22:11 Эмулейшн: Уровень строения спортшкола увеличен до 4 уровня
76 7 24 дек 2025, 22:11 Эмулейшн: Уровень строения медицинский центр увеличен до 4 уровня
75 257 24 ноя 2025, 21:43 А. Пилюшкин покинул пост тренера-менеджера команды Викингс
75 20 29 сен 2025, 22:11 Эмулейшн: Уровень строения скаут-центр увеличен до 1 уровня
75 14 25 сен 2025, 22:13 Эмулейшн: Уровень строения тренировочный центр увеличен до 5 уровня
75 5 21 сен 2025, 21:39 А. Пилюшкин принят на работу тренером-менеджером в команду Викингс
74 333 20 сен 2025, 22:10 Эмулейшн: Уровень строения база команды увеличен до 4 уровня
74 207 18 авг 2025, 11:00 Мартиника (мол., 75 сезон): А. Пилюшкин перестал работать тренером сборной (по собственному желанию)
74 23 9 июл 2025, 22:06 Эмулейшн: Уровень строения спортшкола увеличен до 3 уровня
74 20 8 июл 2025, 14:43 А. Пилюшкин принят на работу тренером-менеджером в сборную Мартиника (мол., 75 сезон)
74 19 7 июл 2025, 22:06 Эмулейшн: Уровень строения спортшкола увеличен до 2 уровня
74 14 3 июл 2025, 22:08 Эмулейшн: Уровень строения спортшкола увеличен до 1 уровня
74 7 2 июл 2025, 22:06 Эмулейшн: Уровень строения тренировочный центр увеличен до 4 уровня
73 351 26 июн 2025, 22:40 Эмулейшн: Уровень строения база команды увеличен до 3 уровня
73 204 16 мая 2025, 22:09 Эмулейшн: Уровень строения медицинский центр увеличен до 3 уровня
73 192 14 мая 2025, 22:09 Эмулейшн: Завершено расширение стадиона до 19 000 мест
73 179 12 мая 2025, 22:23 Эмулейшн: Уровень строения центр физподготовки увеличен до 2 уровня
73 164 9 мая 2025, 22:14 Эмулейшн: Уровень строения центр физподготовки увеличен до 1 уровня
73 153 7 мая 2025, 22:21 Эмулейшн: Уровень строения тренировочный центр увеличен до 3 уровня
73 152 7 мая 2025, 22:19 Эмулейшн: Уровень строения база команды увеличен до 2 уровня
73 125 3 мая 2025, 13:35 Эмулейшн: Началось расширение стадиона до 19 000 мест
73 125 3 мая 2025, 13:35 Эмулейшн: Уровень строения тренировочный центр увеличен до 2 уровня
73 125 3 мая 2025, 13:34 Эмулейшн: Уровень строения тренировочный центр увеличен до 1 уровня
73 125 3 мая 2025, 13:34 Эмулейшн: Уровень строения медицинский центр увеличен до 2 уровня
73 125 3 мая 2025, 13:34 Эмулейшн: Уровень строения медицинский центр увеличен до 1 уровня
73 125 3 мая 2025, 12:49 А. Пилюшкин принят на работу тренером-менеджером в команду Эмулейшн
Сез. День Дата Событие
Всего событий: 26
События | Команды | Сборные
В чате 44 менеджера
Ridik thesubj: shakal: Два счетовода! Много-то на двоих насчитали в трофеях?
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
Профиль
Закрыть