
Старт юбилейного сезона.Приветствую менеджеров первого по силе дивизиона Шотландии со своим обзором.
В пасмурную погоду. дома на "Таннадайс Парк" клуб "Данди Юнайтед" принимал гостей из клуба "Элгин Сити". Которые выбрали нормальную тактику и британский стиль игры.Хозяева в своих стенах при поддержке трибун, пусть и не полностью заполненных, играли строго от суперзащиты и нормальным стилем. Уходя видимо от рисков коллизии. первый тайм по итогу клубы сыграли не спешно и засушили его.
В закрытый в целом футбол в начале матча играли обе команды в этой игре. Разумеется с моментами взрывной игры в последствия. Матч прошёл на арене "Гэйфилд Парк" при полном аншлаге на трибунах. Более активными были хозяева поля, клуб "Арброт" они первыми пошли на штурм ворот перейдя сначала к атакующей манере игры, а затем и все в атаку. используя прослойку грубой игры точечно и по месту.
На стадионе "Престонфилд Парк" прошла игра, при переполненных трибунах стадиона. Местный клуб "Линлитгоу Роуз" принимал гостей из клуба "Уик Академи". Долгое время матча, чуть активнее были хозяева стадиона, но накопление гола шло не лучшим образом у них. Один удар в створ за сорок пять минут, это не много в целом.
В этом матче, многое было очевидно. Дома "Рейнджеры" ни кому уступать не собирались. Громадный стадион "Айброкс" конечно не собрал полные трибуны, но это не помешало хозяевам играть в свою игру. Гости из клуба "Росс Каунти" проиграли все возможные полоски с матча. Первый гол накопили к 28 минуте, Ито подал мяч со штрафного, а Джон Суттар пробил без шансов для кипера гостей Росс Лейдлоу. До перерыва хозяевам удалось накопить и на второй мяч, после паса всё того-же Ито, Исмаил Луту головой с близкой дистанции удвоит счёт в матче.
В этом матче игра проходила в очень медленном и не торопливом ключе. Обе команды больше думали об обороне своих ворот. что характерно гости из клуба "Артурли" били по воротам по итогу матча. чуть точнее. хозяев поля из команды "Кейт". Но попасть в створ ворот, это ещё не забить гол. Арена местного клуба была заполнена до отказа, и команда получила не плохой дом бонус с матча, плюс пошла ва-банк, включив во втором тайме грубую игру, видимо до гола. Это помогло им накопить на взятие ворот, а отличился в моменте под самый занавес матча Лиам Данкэн, замкнув прострел с фланга. Могли, могли гости и огорчить "Кейт" но 95 процентов гола это к сожалению для них не сто. Итог матча, не простая победа хозяев поля. 1 - 0.
В этом матче, клуб из города Эдинбург "Хартс", дома у себя на стадионе "Тайнкасл Парк", при переполненных трибунах не оставил камня на камне от соперников из клуба "Инвернесс Каледониан Тисл". Они обрушили на ворота гостей "цунами" атак и голов на разные вкусы. При этом играя атакующей тактикой и нормальным стилем. Гости предложили вариант с защитной тактикой и стилем бей-беги. Естественно, полоски с огромным преимуществом были за хозяевами поля, которые за первые 45 минут забили пять голов. Хек-трик оформил Лоуренс Шенклэнд, и два гола записал в начале матча на свой счёт Рамалве Мфалеле, а концовке игры он тоже забил третий гол.
На "Ларберт Хай Скул Парк" встречались местный "Бернтайленд" и гостивший у них клуб "Мотеруэлл". Полоски с матча легли в пользу гостей и они играл явно на результат в игре. У хозяев разве что сыгранность была выше и дом бонус от полностью заполненных трибун работал как надо. Естественно хозяева играли от обороны, а гости атакующей тактикой.
В этом матче возможно многое могла решить коллизия стилей, но этого не хватило. Как и не хватило хозяевам из клуба "Брохти Атлетик" дома, полного аншлага на трибунах родного стадиона "Уиттон Парк", и просто сумасшедшей поддержке, они старались выжать максимум из всего этого, и это логично в целом. Вот так примерно прошел этот матч.
В чате 44 менеджера •Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить •shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку •thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят. •Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше? ![]() •thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит •barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки)) •thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас •Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо •Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь? •barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то????? •Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница •shakal Тут не механика, тут магия цифр) •thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что? •thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50 •Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул? •barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят? •barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне. •thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому? •shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек) •Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09 •shakal Barabulik: думаешь, их не изменят? •barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего •Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые •shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой •Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем? •shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151 •Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер •barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это •VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию •Che Guevara Португалец: можно в приват •Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга ![]() •DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо. •DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда. •DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :) •Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался? •shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да •Avers DjDance: типа того •DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD? •shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться •Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка)) •DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва? •DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды. •shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л •DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола? •Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет. •DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно. •Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка. •DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается. •DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле? •DjDance Понятно, что я могу выставить его на транс, и попытаться купить другого веника, но надо тогда хотя бы понимать как рассчитывать эту покупку. Профиль
Закрыть
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

