логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Результат матча | Сравнение соперников +0
0  0 Форфар Атлетик (Шотландия) - Килмарнок (Шотландия)  1:1 3  1
30 декабря 2008, 1:30. Сезон 13. День 130. Чемпионат: Шотландия, D2, 13 тур.
Погода: солнечно, 22° C. Стадион "Стэйшен Парк" (63 000). Зрителей: 58 189. Билет: 29
  Кинг  
  Блэк
Вихервя
  Блэк  
Сайврайт
Диксон
Джакуалан
МакНелли
Шмидт 
Гриббен
Джорджио
GK
LD
SW
CD
RD
LM
DM
AM
RM
CF
CF
1-4-4-2 Формация 1-4-4-2
  Белл  
 Терри
  Кирх  
Баррон
Файлер
Стойлов
Гарсия
МакГиннесс
Хэмилл
Моллой
  Бойд  
GK
LD
CD
CD
RD
LM
CM
CM
RM
CF
CF
нормальная Тактика атакующая
комбинационный
Стиль
нормальный
по игроку Вид защиты по игроку
с последним Защита в линию
нормальная Грубость игры нормальная
обычный Настрой на игру супер
101%1 96%2 Оптимальность 100%1 88%2
54%Соотношение сил 46%
+0.09% Сыгранность +0.09%
12(6) Удары (в створ) 11(6)
2 Угловые 4
10 Штрафные 5
0 Пенальти 0
2 Офсайды 0
Рейтинг силы команд 1046+84
52%
962
48%
Стартовый состав 995+151
54%
844
46%
Игравший состав 1002+158
54%
844
46%
Сила в начале матча 1174+49
51%
1125
49%
Сила в конце матча* 1274+149
53%
1125
47%
Владение мячом
54%
46%
Лучший игрок матча Крис Бойд (Килмарнок) Худший игрок матча Мехди Кирх (Килмарнок)
Поз Форфар Атлетик В НC Спец РC Ф У/В Г/П О
GK Дэйв Кинг 23 81 И4 К4 126 - 6 1 4.5
LD Дэвид Блэк 19 54 93 - 2/2 - 4.4
SW Тони Вихервя 31 53 84 - 1/0 - 5.5
CD Родди Блэк 30 79 См 117 - - - 5.2
RD Скотт Сайврайт 30 59 И 100 - 1/1 - 5.3
(Алексей Савинов, 78) 25 106 Ат2 Оп 136 - - - 4.0
LM Джей Диксон 29 121 Шт4 К4 177 - 2/1 1 5.6
DM Собхи Джакуалан 32 48 Ск 69 1 1/1 - 4.9
(Дерек Лилль, 79) 30 56 87 - - - 5.5
AM Стивен МакНелли 20 63 И4 109 - - - 4.7
RM Томас Шмидт 31 56 89 - 1/0 - 5.0
CF Даррен Гриббен 24 101 И3 157 1 - - 4.1
CF Дин Джорджио 30 60 У 95 3 4/1 - 5.6
GK Скотт Кэмерон 30 57 В - - - - -
- Джон Р. Холл 30 63 Д - - - - -
- Стивен Мэнсон 17 45 - - - - -
Поз Килмарнок В НC Спец РC Ф У/В Г/П О
GK Кемми Белл 19 59 И4 Р4 103 - 6 1 4.6
LD Джон Терри 32 69 Пд 104 1 1/0 - 4.7
CD Мехди Кирх 22 67 От3 106 2 1/0 - 4.0
CD Майкл Баррон 28 67 109 2 - - 4.8
RD Джеймс Файлер 26 68 105 - - - 4.2
LM Стойко Стойлов 29 75 105 3 2/1 - 5.5
CM Рики Гарсия 31 60 95 1 1/0 - 4.9
CM Лайам МакГиннесс 25 90 99 1 1/1 - 4.2
RM Джайми Хэмилл 21 62 96 - 2/2 1 5.2
CF Крэйг Моллой 23 78 У Ат Шт Уг 103 - 2/1 0/1 5.0
CF Крис Бойд 29 61 95 - 1/1 - 5.7
GK Маркус Фишер 28 90 Р2 - - - - -
- Стивен Мюррей 26 67 - - - - -
- Райан О'Лири 21 62 - - - - -
- Джейми Адамс 22 63 - - - - -
- Уильям Гибсон 19 53 - - - - -
Мин Соб Команда Хроника событий: Счёт
4 Килмарнок Майкл Баррон получает желтую карточку
32 Джон Терри получает желтую карточку
48 Форфар Атлетик Команда играет грубо
Команда меняет тактику (атакующая)
68 Команда меняет тактику (все в атаку)
Джей Диксон, выход один на один 1:0
69 Команда играет аккуратно
72 Килмарнок Джайми Хэмилл, замкнул прострел с фланга (пас - Крэйг Моллой) 1:1
73 Форфар Атлетик Команда играет грубо
75 Килмарнок Джеймс Файлер получает желтую карточку
78 Форфар Атлетик Скотт Сайврайт заменен, на поле выходит Алексей Савинов
79 Собхи Джакуалан заменен, на поле выходит Дерек Лилль
Для того, чтобы посмотреть комментарии к матчу, вам необходимо ввести свои логин и пароль.
В чате 43 менеджера
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
DjDance Понятно, что я могу выставить его на транс, и попытаться купить другого веника, но надо тогда хотя бы понимать как рассчитывать эту покупку.
Avers DjDance: учитывать нужно еще и спецвозможности, тут очевидно что с ними игрок сильней, чем без них.
Профиль
Закрыть