логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Результат матча | Сравнение соперников +0
1  0 Грин Иглс (Кабве, Замбия) - Волетта Диша (Аксум, Эфиопия)  3:0 0  0
3 января 2026, 22:00. Сезон 76. День 23. Товарищеский матч.
Погода: жарко, 22° C. Стадион "Грин Иглс Стэдиум" (70 000). Зрителей: 40 600. Билет: 17
Менденде
Муханго
Маньепа
 Сунзу 
Торн  
Мунгуле
  Мача  
Мусоре
Шаменде
Мучинду
Роналдо
GK
LD
CD
CD
RD
LW
CM
CM
RW
CF
CF
1-4-4-2 Формация 1-4-3-3
 Салим 
 Исида
 Элиас 
Мацуока
Лузоло
Тандасо
Мартинез
Круз  
Поцци 
Бакурьеш
Мулукен
GK
LB
CD
CD
RD
LW
CM
RW
CF
CF
CF
атакующая Тактика нормальная
бразильский
Стиль
бразильский
зональный Вид защиты зональный
в линию Защита в линию
нормальная Грубость игры нормальная
- Атмосфера -8%
обычный Настрой на игру обычный
100%1 80%2 Оптимальность 102%1 81%2
53%Соотношение сил 47%
+3.00% Сыгранность +2.13%
12(7) Удары (в створ) 8(3)
8 Угловые 5
4 Штрафные 4
0 Пенальти 0
1 Офсайды 1
Стоимость команд 795 млн.+107 млн.
54%
688 млн.
46%
Рейтинг силы команд 2117+246
53%
1871
47%
Стартовый состав 1699+207
53%
1492
47%
Игравший состав 1699+188
53%
1511
47%
Сила в начале матча 1573+287
55%
1286
45%
Сила в конце матча 953+157
54%
796
46%
Владение мячом
56%
44%
Лучший игрок матча Месале Мунгуле (Грин Иглс) Худший игрок матча Акрам Салим (Волетта Диша)
Поз Грин Иглс В НC Спец РC Ф У/В Г/П О ЗС РФ
GK Рудо Тукуза Менденде 30 138 В4 129 - 3 - 7.3 80 103
LD Кристофер Муханго 27 123 Ат 87 - - 0/1 7.4 65 57
CD Самсон Маньепа 32 113 Д4 Ат2 129 1 - - 6.7 61 80
CD Борнфейс Сунзу 23 93 Км4 Д4 Ат3 131 - 1/1 - 6.5 66 87
RD Андреко Торн 26 112 Д4 От К 105 - - - 6.5 56 60
LW Месале Мунгуле 28 146 Д4 У4 Ат3 152 1 5/3 2 8.3 56 86
CM Льюис Мача 26 148 Д4 И4 У4 Ат4 149 1 - - 5.6 59 89
CM Аарон Мусоре 25 108 Км4 Д4 У4 Ат3 139 1 - - 5.5 63 88
RW Эмити Шаменде 29 178 Д4 Пк4 У4 Ат4 198 - 1/1 - 5.4 55 110
CF Бостон Мучинду 31 191 Км4 Д4 У4 Ат3 196 - 3/1 0/1 6.2 54 107
CF Алиу Роналдо 31 163 Д4 У4 Ат2 157 - 2/1 1/1 7.4 54 86
GK Валид Ибрахим 26 113 В4 Ат2 - - - - - - -
- Уоррен Кунда 20 75 Д - - - - - - -
- Коллинз Муленга 24 68 Д - - - - - - -
- Хипсон Гарсия 26 111 Д4 У4 Ат2 - - - - - - -
- Йенни Поутиаинен 25 99 Км2 Д4 - - - - - - -
- Геральдо Хюси 21 87 Км2 Д4 - - - - - - -
- Симон Муленга 22 77 Д - - - - - - -
- Прогресс Каленга 23 77 Д - - - - - - -
- Нельсон Багус 28 15 - - - - - - -
Поз Волетта Диша В НC Спец РC Ф У/В Г/П О ЗС РФ
GK Акрам Салим 32 172 Р4 В4 Ат4 П4 148 - 7 3 2.2 73 109
LB Т. Исида 32 148 Км4 Д4 Пк4 Ат4 176 - - - 3.4 48 85
CD Бирук Элиас 20 73 Д2 Ат Л4 91 - - - 2.7 49 45
CD Юсукэ Мацуока 34 141 И2 Ат От Тр4 96 - - - 3.1 48 47
RD Эрнест Лузоло 21 67 Км4 Д4 Ат От4 117 2 - - 3.0 58 69
LW Вальтер Тандасо 31 175 Пд4 Г4 У4 Ат4 127 - 1/1 - 4.0 61 78
CM Джейро Мартинез 31 115 Ск2 Г4 У2 Ат3 88 1 - - 3.3 52 46
RW Клаудио Круз 22 90 Км4 Д4 У4 Ат 124 - 2/0 - 3.2 61 75
CF Херхо Поцци 20 83 Д2 И4 Ат Л 90 - - - 3.7 71 64
CF Эйнель Бакурьеш 20 94 Д4 Пк4 И4 Ат3 123 - 2/1 - 3.8 69 84
CF Даниэль Мулукен 20 71 Д3 У2 Ат 104 1 2/1 - 3.5 77 80
(Майнор Грот, 55) 33 110 Км4 У3 Шт3 К 106 - 1/0 - 4.6 88 93
GK Абинет Ицхак 21 71 П3 - - - - - - -
- Степан Доценко 34 110 Пк4 У4 Ат4 Ка4 - - - - - - -
- Мулукен Аддису 17 55 Км3 Д У Ат2 - - - - - - -
- Кеннеди Кебеде 16 40 Км - - - - - - -
- Месай Соломон 21 73 У - - - - - - -
- Абель Эндейл 29 15 - - - - - - -
- Абигиа Дирутсе 26 15 - - - - - - -
- Аберра Банкесера 27 15 - - - - - - -
Лента событий:
0
+1
45
+1
90
Мин Соб Команда Хроника событий: Счёт
8 Волетта Диша Эрнест Лузоло получает желтую карточку
13 Грин Иглс Алиу Роналдо, удар с близкого расстояния (пас - Бостон Мучинду) 1:0
25 Месале Мунгуле, удар с близкого расстояния (пас - Алиу Роналдо) 2:0
44 Месале Мунгуле (головой), замкнул прострел с фланга (пас - Кристофер Муханго) 3:0
55 Волетта Диша Даниэль Мулукен заменен, на поле выходит Майнор Грот
60 Грин Иглс Команда меняет тактику (суперзащитная)
Для того, чтобы посмотреть комментарии к матчу, вам необходимо ввести свои логин и пароль.
В чате 44 менеджера
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
DjDance Понятно, что я могу выставить его на транс, и попытаться купить другого веника, но надо тогда хотя бы понимать как рассчитывать эту покупку.
Профиль
Закрыть