логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Результат матча | Сравнение соперников +0
0  0 Гримсби Таун (Клифорпс, Англия) - Уайт Холл (Барбадос)  0:0 0  0
28 декабря 2025, 22:00. Сезон 76. День 16. Товарищеский матч.
Погода: дождь, 7° C. Стадион "Бланделл Парк" (35 000). Зрителей: 23 199. Билет: 17
 Дэннс 
Редгвилл
 Дейли 
Эбботт
Фрейзер-Гра.
Бриттон
Хейден
Томпсон
Холнесс
Баррингтон
  Роуз  
GK
LB
CD
CD
RB
LW
DM
CM
CM
RW
ST
1-4-5-1 Формация 1-4-5-1
Падмор
   Ли
В. Стенкисте
Лорибел
Дан  
Найсмит
Бенитес
Станишич
 Кадич 
Андрианас
 Гилдо 
GK
LD
SW
CD
RD
LM
DM
DM
AM
RM
CF
защитная Тактика защитная
нормальный
Стиль
спартаковский
зональный Вид защиты зональный
в линию Защита с последним
нормальная Грубость игры нормальная
+1% Атмосфера -
обычный Настрой на игру обычный
102%1 74%2 Оптимальность 101%1 79%2
48%Соотношение сил 52%
+1.50% Сыгранность +1.79%
1(0) Удары (в створ) 2(1)
3 Угловые 4
6 Штрафные 6
0 Пенальти 0
0 Офсайды 0
Стоимость команд 760 млн.
48%
839 млн.+79 млн.
52%
Рейтинг силы команд 2190
50%
2210+20
50%
Стартовый состав 1631
48%
1760+129
52%
Игравший состав 1626
48%
1756+130
52%
Сила в начале матча 1659
48%
1813+154
52%
Сила в конце матча 1015
47%
1151+136
53%
Владение мячом
50%
50%
Лучший игрок матча Ибрагим Дэннс (Гримсби Таун) Худший игрок матча Айзек Хейден (Гримсби Таун)
Поз Гримсби Таун В НC Спец РC Ф У/В Г/П О ЗС РФ
GK Ибрагим Дэннс 31 179 Р4 В4 Ат4 Ка4 175 - 1 - 5.3 82 142
LB Флориан Редгвилл 28 104 Пд3 Ск4 Ат 147 - - - 5.0 59 86
CD Шакир Дейли 30 146 Пд4 Ск4 И3 Ат 173 3 - - 4.7 64 111
(Шон Пирсон, 87) 33 117 Ат 112 - - - 4.9 97 109
CD Зак Эбботт 22 100 Пд4 Ск4 Ат Ка 145 - - - 4.8 61 88
RB Зак Фрейзер-Гранте 25 122 Пд3 Ск4 Ат Л4 160 1 - - 4.5 62 99
LW Луис Бриттон 26 119 Пд4 Ск4 Ат Уг4 138 1 - - 4.6 60 82
DM Айзек Хейден 29 153 Пд4 Ск4 Ат Шт4 190 1 1/0 - 4.3 56 107
CM Кёртис Томпсон 21 96 Пд4 Ск4 Ат Л4 136 - - - 4.4 60 81
CM Люк Холнесс 28 158 Пд4 Ск4 И4 Ат4 176 - - - 4.4 53 93
RW Лука Баррингтон 20 79 Пд3 Ск4 Ат 120 - - - 4.5 60 71
ST Дэниел Роуз 19 81 У4 Ат 98 - - - 4.5 60 58
GK Мэтт Урвин 19 72 Р2 В3 Ат П2 - - - - - - -
- Вита Мболокеле 31 66 Пд Ск - - - - - - -
- Харрисон Берк 24 72 Ат - - - - - - -
- Сэм Лавелл 20 62 Ат - - - - - - -
- Лиам Хамблс 25 72 Ск2 Ат - - - - - - -
- Мозес Пэнтер 24 105 Пд3 Ск4 У4 Ат - - - - - - -
- Сэм Уэджбери 32 161 Пд4 Ск4 И4 Ат - - - - - - -
- Кристиан Окслейд-Чемберлен 26 72 Ск - - - - - - -
Поз Уайт Холл В НC Спец РC Ф У/В Г/П О ЗС РФ
GK Амаль Падмор 27 160 Р4 В3 Ат3 П4 182 - - - 4.8 82 152
LD Мён-джэ Ли 25 130 Пк4 И4 Ат Уг4 177 1 - - 4.8 62 113
SW Р. Ван Стенкисте 28 168 Пк4 И4 Ат2 Л4 193 2 - - 4.6 75 146
CD Бернис Лорибел 24 134 Д4 Пк4 И4 Ат2 196 - 1/0 - 4.9 72 144
RD Дан 20 92 Пк4 И3 П 146 3 - - 4.5 68 102
LM Фабион Найсмит 31 150 Д Пк4 У Ат3 157 - - - 4.5 52 83
DM Эдгар Бенитес 31 140 И4 137 - - - 4.7 60 84
DM Матео Станишич 26 99 Пк 126 - - - 4.7 58 75
AM Бекир Кадич 26 153 Д4 Пк4 И4 Ат 206 - - - 4.5 48 100
RM Финно Андрианас 31 124 Пк4 145 - - - 4.8 71 103
(Хорац Хидли, 51) 20 90 Пк4 И4 Шт4 108 - - - 4.5 84 91
CF Гилдо 22 110 Д3 Пк3 И4 148 - 1/1 - 4.6 41 62
GK Арпан Карки 18 72 Р3 В И - - - - - - -
- Себастиан Хольмстрем 20 85 Пк2 И2 - - - - - - -
- Дейвид Андреас 20 79 Пк3 К - - - - - - -
- Крайгг Чанг 18 76 От - - - - - - -
- Рассел Барроу 19 71 У - - - - - - -
- Фаррух Флорков 19 66 Д - - - - - - -
- Керк Хэк 18 48 И - - - - - - -
- Ензо Кора 17 42 У - - - - - - -
Лента событий:
0
+1
45
+2
90
Мин Соб Команда Хроника событий: Счёт
22 Гримсби Таун Шакир Дейли получает желтую карточку
30 Уайт Холл Дан получает желтую карточку
51 Уайт Холл Финно Андрианас попросил замену, на поле выходит Хорац Хидли
67 Роббе Ван Стенкисте получает желтую карточку
87 Гримсби Таун Шакир Дейли получает микротравму, на поле выходит Шон Пирсон
Для того, чтобы посмотреть комментарии к матчу, вам необходимо ввести свои логин и пароль.
В чате 43 менеджера
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
DjDance Понятно, что я могу выставить его на транс, и попытаться купить другого веника, но надо тогда хотя бы понимать как рассчитывать эту покупку.
Avers DjDance: учитывать нужно еще и спецвозможности, тут очевидно что с ними игрок сильней, чем без них.
Профиль
Закрыть