логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Результат матча | Сравнение соперников +0
1  0 Фон Шек Поттерс (Портсмут, Доминика) - Металоглобус (Бухарест, Румыния)  2:0 0  0
28 декабря 2025, 22:00. Сезон 76. День 16. Товарищеский матч.
Погода: пасмурно, 14° C. Стадион "Бомберс Пэлас" (60 000). Зрителей: 58 494. Билет: 17
Борисенко
Превосори
  Том  
Блэйкс
Стоунз
Летанг
Крессуэлл
  Рэйд  
Машар 
Лаубербах
Тривунич
GK
LD
CD
CD
RD
LW
FR
CM
RW
CF
CF
1-4-4-2 Формация 1-4-4-2
Соррентино
  Хут
 Годже 
Димитру
Чучулете
  Херя
Пэдурариу
 Нисио 
Михэйлэ
 Врачу
Манолачэ
GK
LD
CD
CD
RD
LW
CM
CM
RW
LF
RF
все в атаку Тактика защитная
спартаковский
Стиль
британский
зональный Вид защиты зональный
в линию Защита в линию
нормальная Грубость игры нормальная
- Атмосфера +2%
обычный Настрой на игру обычный
101%1 79%2 Оптимальность 101%1 74%2
52%Соотношение сил 48%
+1.50% Сыгранность +1.50%
10(8) Удары (в створ) 4(2)
6 Угловые 6
2 Штрафные 6
0 Пенальти 0
1 Офсайды 1
Стоимость команд 969 млн.+356 млн.
61%
613 млн.
39%
Рейтинг силы команд 1838
50%
1845+7
50%
Стартовый состав 1452+86
52%
1366
48%
Игравший состав 1452+86
52%
1366
48%
Сила в начале матча 1907+329
55%
1578
45%
Сила в конце матча 1171+206
55%
965
45%
Владение мячом
50%
50%
Лучший игрок матча Лион Лаубербах (Фон Шек Поттерс) Худший игрок матча Кристиан Пэдурариу (Металоглобус)
Поз Фон Шек Поттерс В НC Спец РC Ф У/В Г/П О ЗС РФ
GK Вячеслав Борисенко 24 111 В3 Ат3 164 - 2 - 6.4 80 133
LD Ричард Превосори 28 92 Д2 Тр4 130 2 - - 5.5 59 77
CD Пьерро Том 31 122 Д И3 163 1 - - 5.8 57 95
CD Франклин Блэйкс 25 114 Км3 Д4 Тр4 181 - - - 5.4 65 118
RD Диллон Стоунз 19 77 Д4 125 - - - 6.0 64 80
LW Кенворт Летанг 20 97 Д4 У4 Шт3 144 - 1/1 - 5.0 64 93
FR Чи Крессуэлл 27 126 Км Д4 У4 Тр3 185 1 1/0 0/1 5.7 47 87
CM Имран Рэйд 24 117 Д4 У4 П4 Тр3 171 1 1/1 - 5.0 61 105
RW Алан Машар 23 109 Км4 Д4 У4 172 - 2/2 1 6.6 65 114
CF Лион Лаубербах 31 187 Км4 Д4 И4 Тр4 257 1 3/3 1/1 7.1 57 147
CF Давид Тривунич 31 146 Км4 Д4 И4 Тр4 217 - 2/1 - 5.7 57 124
GK Винс О'Салливан 21 90 В3 И2 Ка4 - - - - - - -
- Асрел Диаз 24 110 Д4 - - - - - - -
- Кервин Бойд 22 89 Км4 Д4 - - - - - - -
- Амаду Ндиайе 28 82 Д3 Пк Тр4 Ка - - - - - - -
- Джариус Ричардсон 18 76 Д3 У4 - - - - - - -
- Кардел Притчард 20 73 Ат - - - - - - -
- Кван Хантингтон 17 60 Д3 Ат - - - - - - -
- Селестин Кэхилл 16 39 У - - - - - - -
- Дайлан Брэт 26 15 - - - - - - -
Поз Металоглобус В НC Спец РC Ф У/В Г/П О ЗС РФ
GK Луиджи Соррентино 26 112 Р4 В4 Ат2 К2 145 - 8 2 3.6 77 112
LD Дарио Монгес Хут 28 108 И Ат 104 - - - 3.2 60 63
CD Петре Годже 22 96 Г4 От2 К 132 - - - 3.7 61 81
CD Габриель Димитру 22 80 Г 105 - - - 3.3 65 69
RD Аурелиан Чучулете 26 108 Ск2 Г4 См2 Л4 168 - - - 4.0 64 108
LW Овидиу Херя 31 186 Ск4 Г4 И4 Ат4 250 - - - 3.8 55 138
CM Кристиан Пэдурариу 22 75 У См Л4 77 1 - - 3.1 59 46
CM Рюсукэ Нисио 22 64 У Ат Л 66 - - - 3.9 60 40
RW Андрей Михэйлэ 24 110 Ск4 Г4 У4 См4 172 - - - 3.8 60 105
LF Эдуард Врачу 30 124 Ск4 Г4 Ат4 Л4 183 1 3/1 - 4.1 59 109
RF Лука Манолачэ 23 120 Ск4 Г4 У4 Шт3 174 - 1/1 - 3.7 53 93
GK Штефан Флорикэ 24 96 Р3 В4 Ат - - - - - - -
- Адриан Сирбу 27 119 Пд4 Ск4 Г4 Ат4 - - - - - - -
- Всеволод Деменчук 24 94 См2 От Уг К - - - - - - -
- Десли Юббинк 20 71 Г3 - - - - - - -
- Даниель Санду 21 71 Ск - - - - - - -
- Егор Кондратюк 22 73 Ск Г У - - - - - - -
- Адриан Николае 20 66 Г К - - - - - - -
- Александру Иримия 18 65 Ск4 - - - - - - -
- Космин Аким 19 69 Г - - - - - - -
Лента событий:
0
+1
45
90
Мин Соб Команда Хроника событий: Счёт
17 Фон Шек Поттерс Лион Лаубербах, с углового (пас - Чи Крессуэлл) 1:0
18 Команда меняет тактику (суперзащитная)
18 Металоглобус Команда меняет тактику (атакующая)
39 Фон Шек Поттерс Чи Крессуэлл получает желтую карточку
45 Алан Машар, удар с близкого расстояния (пас - Лион Лаубербах) 2:0
Для того, чтобы посмотреть комментарии к матчу, вам необходимо ввести свои логин и пароль.
В чате 44 менеджера
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
DjDance Понятно, что я могу выставить его на транс, и попытаться купить другого веника, но надо тогда хотя бы понимать как рассчитывать эту покупку.
Avers DjDance: учитывать нужно еще и спецвозможности, тут очевидно что с ними игрок сильней, чем без них.
DjDance Avers, да я покупал его в прошлом сезоне, тогда он четко проходил в основу, но за тот сезон молодняк подрос и натренировался, и теперь вот такая ситуация.
DjDance У меня при этом есть в составе еще 4 ветерана силами 88, 89, 89 и 90 - и они проходят в основу (по позициям), а вот этот силой 91 не проходит. А есть четкая формула по которой рассчитывается расстановка - 4-5-1 или 4--4-2 для рассчета основы?
Avers DjDance: Если покупать ветерана на тоненького, то сегодня он будет основным, а завтра придет разочарование и он выпадет из основы.
Профиль
Закрыть