логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Результат матча | Сравнение соперников +0
1  0 Уокинг Бойс Компани (Парамарибо, Суринам) - Три Таунс (Ухань, Китай)*  1:0 0  0
28 декабря 2025, 22:00. Сезон 76. День 16. Товарищеский матч.
Погода: пасмурно, 14° C. Стадион "УБК Стадион" (80 000). Зрителей: 54 800. Билет: 16
Шеффер
  Кох
де Врис
 Скуун 
Никулае
 Оданг
Ферджилли
 Андро 
Кемпер
Сан Хуан
Довженок
GK
LD
SW
CD
RD
LM
FR
CM
AM
RM
CF
1-4-5-1 Формация 1-5-3-2
   Лю   
  Чжан
 Голли 
Мальемаси
Гойени
Халиц 
  Гао
  Жэнь  
Бяренгруб
Перейра
Хэ   
GK
LD
CD
CD
CD
RD
LM
DM
RM
LF
RF
суперзащитная Тактика нормальная
спартаковский
Стиль
нормальный
зональный Вид защиты зональный
с последним Защита в линию
нормальная Грубость игры нормальная
- Атмосфера +1%
обычный Настрой на игру обычный
101%1 81%2 Оптимальность 99%1 79%2
51%Соотношение сил 49%
+1.78% Сыгранность +3.00%
6(2) Удары (в створ) 1(0)
3 Угловые 4
5 Штрафные 5
0 Пенальти 0
2 Офсайды 0
Стоимость команд 847 млн.
43%
1127 млн.+280 млн.
57%
Рейтинг силы команд 2625+32
50%
2593
50%
Стартовый состав 2135+82
51%
2053
49%
Игравший состав 2135+82
51%
2053
49%
Сила в начале матча 2342+402
55%
1940
45%
Сила в конце матча 1522+312
56%
1210
44%
Владение мячом
53%
47%
Лучший игрок матча Реджиллио Кемпер (Уокинг Бойс Компани) Худший игрок матча Дяньцзо Лю (Три Таунс)
Поз Уокинг Бойс Компани В НC Спец РC Ф У/В Г/П О ЗС РФ
GK Кевин Шеффер 32 140 В4 П4 Ка4 Л4 136 - - - 5.5 84 114
LD Нино Кох 29 150 Км4 Д4 Пк4 От4 234 - - - 5.2 70 165
SW Джимми де Врис 33 123 Км4 Д4 Пк4 И4 208 - - - 5.5 72 151
CD Синг Скуун 33 122 Км4 Д4 Пк4 И4 211 3 - 0/1 6.6 64 135
RD Хизо Никулае 31 117 Км4 Д4 Пк4 Ат4 197 - - - 5.5 77 152
LM Бебето Оданг 29 152 Км4 Д4 Пк4 И4 256 - 2/1 - 5.2 52 130
FR Эривалдо Ферджилли 21 93 Км4 Д4 Пк4 Л4 168 2 - - 5.0 52 87
(Ибрахим Фреян, 60) 34 140 Пк4 Ат4 См4 Шт4 174 - - - 4.8 90 157
CM Димитро Андро 27 172 Км4 Д4 Пк4 У4 268 - 2/0 - 4.9 55 144
AM Р. Кемпер 27 157 Д4 Пк4 У4 Л4 280 - 1/1 1 6.8 55 156
RM Игнаси Сан Хуан 34 114 Км4 Пк4 И4 К4 169 - 1/0 - 5.1 62 101
CF Дмитрий Довженок 34 126 Км4 Д4 Пк4 П4 216 - - - 5.0 53 116
GK Людовик Годфрид 21 72 Р3 В3 П2 Ка4 - - - - - - -
- Тибор Сариман 25 103 Д2 Пк4 От4 - - - - - - -
- Доннефер Виеберс 24 92 И - - - - - - -
- Серго Мартосоекатмо 23 81 И - - - - - - -
- Исшам Ресопавиро 20 76 И - - - - - - -
- Брюс Дипореджо 17 65 Д2 Пк3 У4 - - - - - - -
- Гуно Квази 18 64 Д3 Пк4 От - - - - - - -
- Фибрисио Соенда 20 71 Д Пк3 И - - - - - - -
Поз Три Таунс В НC Спец РC Ф У/В Г/П О ЗС РФ
GK Дяньцзо Лю 26 169 Р4 В4 Ат4 221 - 2 1 3.4 79 175
LD Хуэй Чжан 25 146 Г3 И4 Ат 150 1 - - 3.7 64 96
CD Марио Голли 26 106 И3 От 117 - - - 4.1 66 77
CD М. Мальемаси 27 165 Г4 И4 Ат4 Уг4 172 - - - 4.0 70 121
CD Матиас Гойени 27 165 Ск2 Г4 Ат4 От3 187 - - - 3.9 68 128
RD Аблахань Халиц 23 124 Г2 И4 Ат 132 1 - - 3.5 71 94
LM Чжуньи Гао 24 146 Г4 Ат4 К3 191 1 - - 3.6 49 94
DM Хан Жэнь 27 173 Г4 И4 Ат4 Л4 214 2 - - 3.6 54 117
RM Ало Бяренгруб 26 159 Г4 И4 Ат4 Ка4 171 - - - 4.0 59 101
LF Жоау Перейра 24 155 Ск2 Г4 Ат4 182 - 1/0 - 3.9 54 100
RF Чао Хэ 28 187 Г4 И2 У4 Ат4 200 - - - 3.9 52 105
GK Гийом Рестес 28 54 В - - - - - - -
- Юнань Гао 19 107 Ск2 Г4 Ат Шт4 - - - - - - -
- Цзыан Кэ 29 100 И - - - - - - -
- Кайто Икэда 25 88 Ат - - - - - - -
- Имин Лю 18 69 Ат - - - - - - -
- Канг Ванг 17 64 Шт - - - - - - -
- Вэйлан Цзян 16 40 Ат - - - - - - -
- Джию Мавланяз 26 15 - - - - - - -
- Пэйлэй Дэпэн 29 15 - - - - - - -
Лента событий:
0
+1
45
+1
90
Мин Соб Команда Хроника событий: Счёт
23 Уокинг Бойс Компани Команда меняет тактику (атакующая)
34 Три Таунс Хуэй Чжан получает желтую карточку
44 Уокинг Бойс Компани Реджиллио Кемпер, удар с близкого расстояния (пас - Синг Скуун) 1:0
45 Команда меняет тактику (суперзащитная)
45 Три Таунс Чжуньи Гао получает желтую карточку
60 Уокинг Бойс Компани Эривалдо Ферджилли заменен, на поле выходит Ибрахим Фреян
Для того, чтобы посмотреть комментарии к матчу, вам необходимо ввести свои логин и пароль.
В чате 44 менеджера
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
DjDance Понятно, что я могу выставить его на транс, и попытаться купить другого веника, но надо тогда хотя бы понимать как рассчитывать эту покупку.
Avers DjDance: учитывать нужно еще и спецвозможности, тут очевидно что с ними игрок сильней, чем без них.
Профиль
Закрыть