логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Результат матча | Сравнение соперников +0
1  0 Мехарлика (Филиппины) - Манила Джипни (Филиппины)  2:0 0  0
12 мая 2025, 22:15. Сезон 73. День 178. Чемпионат: Филиппины, D1, 13 тур.
Погода: пасмурно, 13° C. Стадион "Мехарлика" (65 000). Зрителей: 65 000. Билет: 35
Ходреал
Росалес
Гаррис
Гуренко
Абу Майга
  Диас  
Маилов
Крюшон
Акот  
 Вивас 
  Бахи  
GK
LD
CD
RD
LW
CM
CM
CM
RW
CF
CF
1-3-5-2 Формация 1-4-5-1
Антони
Камено
Салинас
Муллеро
Туэйсон
Квизон
 Чавес 
  Обра  
Октавио
Чио  
Каламба
GK
LB
CD
CD
RB
LM
DM
DM
AM
RM
CF
атакующая Тактика суперзащитная
тики-така
Стиль
тики-така
по игроку Вид защиты по игроку
в линию Защита в линию
нормальная Грубость игры нормальная
- Атмосфера +1%
обычный Настрой на игру обычный
101%1 83%2 Оптимальность 102%1 80%2
56%Соотношение сил 44%
+6.84% Сыгранность +8.25%
11(7) Удары (в створ) 2(1)
6 Угловые 3
5 Штрафные 1
0 Пенальти 0
0 Офсайды 0
Стоимость команд 800 млн.
49%
844 млн.+44 млн.
51%
Рейтинг силы команд 2368+415
55%
1953
45%
Стартовый состав 2000+445
56%
1555
44%
Игравший состав 1973+416
56%
1557
44%
Сила в начале матча 2545+669
58%
1876
42%
Сила в конце матча 1553+342
56%
1211
44%
Владение мячом
61%
39%
Лучший игрок матча Мауро Акот (Мехарлика) Худший игрок матча Шутаро Туэйсон (Манила Джипни)
Поз Мехарлика В НC Спец РC Ф У/В Г/П О ЗС РФ
GK Ян Ходреал 22 72 Р В 158 - 1 - 6.1 86 132
LD Сантино Росалес 20 74 Км 166 - - - 5.5 67 109
CD Сесил Гаррис 27 144 Км4 Д4 К4 293 - - - 5.4 70 199
RD Никита Гуренко 24 110 Км4 Д И2 234 - - - 5.6 64 147
LW Грайга Абу Майга 29 108 Км4 И 187 - 1/0 - 5.6 58 106
CM Николас Диас 30 180 Д4 У4 Шт4 Ка4 231 - 2/1 0/1 5.9 60 137
CM Аслан Маилов 30 166 Км4 И3 Уг4 Тр2 343 1 1/1 0/1 6.3 62 211
CM Орель Крюшон 27 143 Км4 Д4 И3 У2 201 - 1/1 1 6.6 69 141
(Марвин Анжелес, 74) 16 39 Км 86 - - - 4.8 90 78
RW Мауро Акот 23 112 Км4 У4 262 - 4/3 1 6.8 59 153
CF Хулиан Вивас 26 126 Км4 Пк4 У4 Ат2 298 - 2/1 - 5.4 62 181
CF Гбеули Тьери Бахи 28 115 Км4 172 - - - 5.5 59 99
GK Кенри Балобо 19 72 В3 - - - - - - -
- Лука Кронбергер 32 163 Км4 Д3 У2 К2 - - - - - - -
- Серж Каоле 19 59 Км - - - - - - -
- Келан Маклеод 19 52 Д - - - - - - -
- Ахмад Сайди 21 64 У - - - - - - -
- Борис Мунданг 19 53 Км - - - - - - -
- Роже Сабидо 28 15 - - - - - - -
- Кенго Танака 25 15 - - - - - - -
Поз Манила Джипни В НC Спец РC Ф У/В Г/П О ЗС РФ
GK Винни Антони 26 146 Р4 В4 Ат4 П4 134 - 7 2 3.3 73 98
LB Майкл Камено 22 113 Км4 Пк4 Ат К 223 - - - 3.6 59 129
CD Хаир Салинас 30 139 Км2 Пк От4 К4 192 4 - - 3.6 61 117
CD Джошуа Муллеро 19 82 Км4 Пк4 Л 172 1 - - 3.7 62 106
RB Шутаро Туэйсон 19 58 И 113 - - - 3.1 62 70
LM Харви Квизон 20 72 И 84 - - - 3.6 66 56
(Раймарк Бахадоран, 77) 22 56 Пк 103 - - - 4.7 96 99
DM Ноли Джон Чавес 32 116 Км4 Пк4 И4 Ат4 250 - - - 3.9 62 156
DM Деметрио Обра 28 137 Км4 Пк4 К 200 - - - 3.7 60 121
AM Фредди Октавио 24 129 Км4 Пк4 Ат3 К3 211 - - - 3.5 60 127
RM Декстер Чио 18 73 Км Пк4 107 - - - 3.3 62 67
CF Джастин Каламба 20 98 Км4 Пк4 Л 192 - 2/1 - 3.9 64 122
GK Хен-Дон Ин 23 56 В - - - - - - -
- Эцо Моло 19 70 И - - - - - - -
- Бурт Мула 22 52 Пк - - - - - - -
- Су-Хен Парк 23 90 Км Пк2 - - - - - - -
- Руэль Мелай 22 50 Пк - - - - - - -
- Бенито Мирафуэнте 20 58 Пк - - - - - - -
- Мэтт Джозеф Кахилиг 25 15 - - - - - - -
- Жулиан Вильон 25 15 - - - - - - -
Лента событий:
0
45
+2
90
Мин Соб Команда Хроника событий: Счёт
23 Мехарлика Орель Крюшон (головой), с углового (пас - Аслан Маилов) 1:0
73 Мехарлика Мауро Акот (головой), со штрафного (пас - Николас Диас) 2:0
74 Орель Крюшон заменен, на поле выходит Марвин Анжелес
77 Манила Джипни Харви Квизон заменен, на поле выходит Раймарк Бахадоран
Для того, чтобы посмотреть комментарии к матчу, вам необходимо ввести свои логин и пароль.
В чате 44 менеджера
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
DjDance Понятно, что я могу выставить его на транс, и попытаться купить другого веника, но надо тогда хотя бы понимать как рассчитывать эту покупку.
Avers DjDance: учитывать нужно еще и спецвозможности, тут очевидно что с ними игрок сильней, чем без них.
Профиль
Закрыть