логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Результат матча | Сравнение соперников +0
1  0 Тава (Нов. Зеландия) - Мирамар Рейнджерс (Веллингтон, Нов. Зеландия)  1:0 1  0
12 февраля 2025, 22:00. Сезон 72. День 198. Чемпионат: Новая Зеландия, D3-B, 14 тур.
Погода: пасмурно, 6° C. Стадион "Редвуд Парк" (50 000). Зрителей: 50 000. Билет: 25
МакЭлрой
Морено
Климент
  Дафф  
Кёрби 
Кэпстик
Прейор
Брюин 
Козлов
Маккатчен
 Умбро 
GK
LB
CD
CD
RB
LW
DM
RW
CF
CF
ST
1-4-3-3 Формация 1-4-4-2
 Имрей 
Толо Кент
   Ян   
  Уайт  
Тобин 
  Иляс
 Девар 
  Цеси  
Бреннштайнер
 Шуйяр 
Мушамп
GK
LD
CD
CD
RD
LM
CM
AM
RM
CF
CF
нормальная Тактика суперзащитная
бей-беги
Стиль
бей-беги
по игроку Вид защиты по игроку
в линию Защита в линию
нормальная Грубость игры нормальная
+1% Атмосфера -
обычный Настрой на игру обычный
100%1 97%2 Оптимальность 100%1 103%2
52%Соотношение сил 48%
+1.25% Сыгранность +10.75%
7(4) Удары (в створ) 2(1)
4 Угловые 5
6 Штрафные 5
0 Пенальти 0
2 Офсайды 0
Стоимость команд 616 млн.+111 млн.
55%
505 млн.
45%
Рейтинг силы команд 2006+265
54%
1741
46%
Стартовый состав 1838+41
51%
1797
49%
Игравший состав 1951+154
52%
1797
48%
Сила в начале матча 2389+395
55%
1994
45%
Сила в конце матча 1659+445
58%
1214
42%
Владение мячом
54%
46%
Лучший игрок матча Шейн Лонг (Тава) Худший игрок матча Оливер Уайт (Мирамар Рейнджерс)
Поз Тава В НC Спец РC Ф У/В Г/П О ЗС РФ
GK Кройден МакЭлрой 33 150 Р4 В4 Ат4 Л4 309 - 1 - 5.8 83 258
LB Хуан Морено 28 151 Ск4 См От4 К4 316 - 1/0 - 5.2 58 186
CD Блейз Климент 19 66 Ск 151 - - - 5.2 56 85
CD Эндри Дафф 21 89 Ск4 От2 Оп2 167 2 - - 5.3 54 91
RB Ронни Кёрби 32 151 Пд4 Ск4 Г4 Ат4 395 - 1/1 - 5.2 45 180
LW Дэррил Кэпстик 20 65 Ск 109 - - - 4.9 83 99
(Шейн Лонг, 46) 28 149 Ск4 У4 Ат3 Л4 263 1 1/1 1 7.4 79 196
DM Дензел Прейор 31 77 Ск3 174 2 1/0 - 5.0 58 102
RW Алопуа Брюин 21 70 И 82 - - - 5.1 64 64
CF Андрей Козлов 24 107 Пд Ск4 У4 Шт 196 - - - 5.0 68 147
CF Майкл Маккатчен 18 66 Пд3 Ск4 189 - 1/0 - 5.2 64 133
ST Азилль Умбро 31 138 Пд2 Ск4 Ат 301 - 2/2 0/1 6.5 68 217
GK Тао Фирнли 19 64 Р4 В4 - - - - - - -
- Джейкоб Куинн 20 73 Ск - - - - - - -
- Дин Фоммахаксай 27 15 - - - - - - -
- Бас Кэннон 23 15 - - - - - - -
- Ксавье Отвелл 28 15 - - - - - - -
- Фолкерт Калландер 24 15 - - - - - - -
- Харри Эдже 22 15 - - - - - - -
- Джордан Лемб 24 15 - - - - - - -
Поз Мирамар Рейнджерс В НC Спец РC Ф У/В Г/П О ЗС РФ
GK Фил Имрей 32 111 Р3 В4 Ат3 Л4 203 - 4 1 4.1 77 157
LD Люк Толо Кент 16 40 Ск2 81 - - - 3.8 62 50
CD Маоши Ян 28 80 Ск4 Ат2 Шт3 К4 178 - - - 3.7 54 98
CD Оливер Уайт 30 144 Ск4 Ат4 От4 Оп4 261 4 - - 3.7 61 160
RD Патрик Тобин 32 101 Ск2 Ат Шт 170 - - - 4.2 58 99
LM Ага Иляс 34 75 Ск4 У3 Л 139 1 - - 4.2 68 96
CM Сэм Девар 29 126 Пд3 Ск4 Г3 Ат2 249 1 1/0 - 3.9 55 139
AM Оливер Цеси 34 121 Ск4 Г3 У4 Ат4 154 - - - 4.1 58 90
RM Г. Бреннштайнер 29 130 Ск4 Г3 Ат К3 210 - 1/1 - 4.2 54 114
CF Мунир Шуйяр 19 67 Ск Г4 Ка2 119 - - - 4.1 59 71
CF Дамьен Мушамп 28 124 Ск4 И4 У4 Ат2 230 - - - 4.0 61 140
GK Джек Де Грут 27 92 Р3 В3 Ат Л3 - - - - - - -
- Гарри Мэтьюз 17 45 Ск - - - - - - -
- Эдмунд Соул 26 77 Пд3 Ат Ка Л2 - - - - - - -
- Джон Аттард 22 47 Ск - - - - - - -
- Тиан Менуэл 19 47 Ск - - - - - - -
- Джозеф Чиари 22 48 Ск2 - - - - - - -
- Блейк Индер 18 46 Ск - - - - - - -
- Уилсон Суфантавонг 26 63 Ск Л - - - - - - -
- Лиам Вуд 21 53 Пд Ск3 Г К - - - - - - -
Лента событий:
0
45
+2
90
Мин Соб Команда Хроника событий: Счёт
46 Тава Команда играет грубо
Команда меняет тактику (атакующая)
Дэррил Кэпстик заменен, на поле выходит Шейн Лонг
59 Шейн Лонг (головой), замкнул прострел с фланга (пас - Азилль Умбро) 1:0
60 Команда играет аккуратно
63 Мирамар Рейнджерс Сэм Девар получает желтую карточку
82 Оливер Уайт получает желтую карточку
85 Тава Дензел Прейор получает желтую карточку
Для того, чтобы посмотреть комментарии к матчу, вам необходимо ввести свои логин и пароль.
В чате 44 менеджера
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
DjDance Понятно, что я могу выставить его на транс, и попытаться купить другого веника, но надо тогда хотя бы понимать как рассчитывать эту покупку.
Профиль
Закрыть