логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Результат матча | Сравнение соперников +0
6  0 Афганистан (национальная) - Индия (национальная)  2:0 0  0
27 августа 2023, 22:00. Сезон 66. День 256. Отборочный турнир к чемпионату мира, 18 тур.
Погода: облачно, 20° C. Стадион "Бузкаши" (110 000). Зрителей: 110 000. Билет: 36
Шахмани
Рахман
Джелиз
Саркер
Амирхаш
Зекрия
 Шарим 
  Сур  
Джафари
 Незам 
Ярзада
GK
LB
SW
CD
RB
LW
DM
CM
RW
CF
CF
1-4-4-2 Формация 1-4-4-2
Эранджхиккал
Виегас
Станели
 Сингх 
Сингх 
Бхаргав
 Мехра 
Иранггау
Мойнуддин
Чанданшиве
Мирдха
GK
LB
CD
CD
RB
LM
CM
AM
RM
CF
CF
защитная Тактика защитная
катеначчо
Стиль
бразильский
зональный Вид защиты зональный
с последним Защита в линию
нормальная Грубость игры нормальная
обычный Настрой на игру обычный
101%1 139%2 Оптимальность 101%1 135%2
49%Соотношение сил 51%
+2.99% Сыгранность +1.19%
10(5) Удары (в створ) 3(2)
9 Угловые 2
4 Штрафные 4
0 Пенальти 0
2 Офсайды 0
Рейтинг силы команд 2868
48%
3066+198
52%
Стартовый состав 3983
49%
4118+135
51%
Игравший состав 3988
49%
4138+150
51%
Сила в начале матча 5769+1309
56%
4460
44%
Сила в конце матча 4339+1137
58%
3202
42%
Владение мячом
53%
47%
Лучший игрок матча Шахрух Шахмани (Афганистан) Худший игрок матча Аджамал Эранджхиккал (Индия)
Поз Афганистан В НC Спец РC Ф У/В Г/П О ЗС РФ
GK Шахрух Шахмани 30 243 Р4 В4 Ат4 П4 612 - 2 - 7.0 82 498
LB Жаббар Рахман 30 192 Км4 Пк4 У4 Ат4 454 1 1/0 - 5.5 73 333
(Х. Вахид Хасаниан, 64) 26 176 Пд4 Ск4 Ат4 Ка4 540 1 - 0/1 6.1 86 442
SW Кафал Джелиз 32 184 Ск4 Г4 Ат4 См2 558 1 - - 6.1 63 353
CD Нарвиз Саркер 32 204 Ск4 Г4 Ат4 Л4 568 - - - 5.9 68 387
RB Фатх Амирхаш 28 187 Ат4 См4 Тр4 Ка4 459 - - 0/1 6.3 74 341
(Мусил Калили, 67) 31 190 Пд4 Г4 Ат4 К3 627 - - - 5.3 86 543
LW Бархан Зекрия 25 191 Ск4 Ат4 См4 Л4 465 - 3/1 - 5.7 65 306
DM Х. Шарим 30 178 Пд4 Г4 Ат4 Ка4 489 1 - - 5.3 64 311
(Солман Ладжет, 90) 29 186 Ск4 Г4 Ат4 См4 379 - - - 5.1 95 363
CM Эдо Сур 28 215 Ск4 У4 Ат4 Уг4 493 - 2/0 - 5.5 56 276
RW Мустафа Джафари 29 179 Пд4 Ск4 У3 Ат4 512 - 1/1 1 6.9 59 297
CF Энтони Незам 28 196 Пд4 Ск4 У4 Ат4 610 - 1/1 1 6.8 69 420
(Сунхид Гехадари, 75) 29 207 Пд4 Ск4 Г4 Ат4 612 - - - 5.6 90 554
CF Уммаз Ярзада 30 203 Г4 У4 Ат4 К4 551 - 2/2 - 5.7 58 321
GK Билал Ахминтоп 29 174 Р4 В4 Ат4 К4 - - - - - - -
- Салих Бехган 30 183 Ск4 Г4 Ат4 К4 - - - - - - -
- Шафик Мирза 29 184 Пд4 Ск4 Г4 Ат4 - - - - - - -
- Барекзаи Шафиг 28 173 Г4 И4 Ат4 Л4 - - - - - - -
- Бабак Карджан 32 194 Пд4 Ск4 Г4 Ат4 - - - - - - -
Поз Индия В НC Спец РC Ф У/В Г/П О ЗС РФ
GK А. Эранджхиккал 32 220 Р4 В4 Ат4 П4 431 - 5 2 3.2 75 332
LB Берсал Виегас 26 174 Пк4 Ат4 От4 Л4 302 - - - 4.5 80 242
(Саад Гунабир, 50) 31 189 Д4 Пк4 И4 Ат4 428 - - - 4.1 73 324
CD Рахил Станели 30 187 Км4 Пк4 Ат4 Оп4 383 2 - - 3.6 56 220
CD Кишан Сингх 28 188 Км4 Пк4 И3 Ат4 348 - - - 3.4 53 188
RB Наорем Сингх 27 171 Км4 Д4 Пк4 Ат4 518 - - - 4.1 62 322
LM Маниш Бхаргав 30 207 Д4 Пк4 Ат4 Уг4 377 - - - 4.4 79 305
(Зайед бин Валид, 55) 28 175 Км4 Д4 Ат4 Шт4 388 - - - 4.4 83 340
CM Агникешу Мехра 31 210 Км4 Д4 Ат4 Шт4 401 - - - 4.0 58 253
AM Иранггау 33 210 Км4 Д4 Пк4 Шт4 491 1 2/1 - 3.6 58 303
RM Мохаммед Мойнуддин 27 181 Км4 Ат4 См4 Шт4 320 - - - 4.2 73 241
(Хингор Лсиах, 64) 31 198 Км4 Пк4 Ат4 Оп4 370 - - - 4.4 82 319
CF Анантрао Чанданшиве 32 219 Д4 Ат4 См4 Тр4 413 1 - - 4.1 61 275
CF Дипу Мирдха 29 201 Км4 Д4 У4 Ат4 476 - 1/1 - 4.4 65 326
GK Ракшит Дагар 30 220 Р4 В4 Ат4 Л4 - - - - - - -
- Ринрейтхан Шайза 31 200 Км4 Д4 Ат4 Ка4 - - - - - - -
- Ракеш Прадхан 27 185 Км4 Д4 Ат4 Ка4 - - - - - - -
- Мойрангтхем Басанта Сингх 28 187 Км4 Д4 Ат4 Шт4 - - - - - - -
- Раджес Верма 28 175 Км4 Пк4 Ат4 Л4 - - - - - - -
- Дханрадж Эдех 32 186 Д4 Пк4 Ат4 Л4 - - - - - - -
Лента событий:
0
+1
45
+5
90
Мин Соб Команда Хроника событий: Счёт
13 Индия Рахил Станели получает желтую карточку
20 Афганистан Хашматуллах Шарим получает желтую карточку
40 Энтони Незам (головой), замкнул прострел с фланга (пас - Фатх Амирхаш) 1:0
50 Индия Берсал Виегас заменен, на поле выходит Саад Гунабир
55 Маниш Бхаргав заменен, на поле выходит Зайед бин Валид
57 Команда меняет тактику (нормальная)
61 Афганистан Кафал Джелиз получает желтую карточку
62 Индия Хайлеюби Иранггау получает желтую карточку
64 Афганистан Жаббар Рахман заменен, на поле выходит Хоссеин Вахид Хасаниан
64 Индия Мохаммед Мойнуддин заменен, на поле выходит Хингор Лсиах
67 Команда меняет тактику (атакующая)
67 Афганистан Фатх Амирхаш заменен, на поле выходит Мусил Калили
Капитаном команды теперь будет Хоссеин Вахид Хасаниан
70 Команда меняет тактику (суперзащитная)
75 Индия Команда меняет тактику (нормальная)
75 Афганистан Энтони Незам заменен, на поле выходит Сунхид Гехадари
82 Индия Команда играет грубо
Команда меняет тактику (атакующая)
85 Афганистан Мустафа Джафари (головой), удар с близкого расстояния (пас - Хоссеин Вахид Хасаниан) 2:0
87 Индия Команда меняет тактику (все в атаку)
90 Афганистан Хашматуллах Шарим получает лёгкую травму, на поле выходит Солман Ладжет
Для того, чтобы посмотреть комментарии к матчу, вам необходимо ввести свои логин и пароль.
В чате 43 менеджера
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
DjDance Понятно, что я могу выставить его на транс, и попытаться купить другого веника, но надо тогда хотя бы понимать как рассчитывать эту покупку.
Avers DjDance: учитывать нужно еще и спецвозможности, тут очевидно что с ними игрок сильней, чем без них.
Профиль
Закрыть