логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Результат матча | Сравнение соперников +0
7  0 Таиланд (молодёжная) - Таити (молодёжная)  4:1 1  0
26 марта 2023, 22:00. Сезон 64. День 343. Кубок Азии и Океании, 1 тур.
Погода: облачно, 17° C. Стадион "Катио Виллинджили" (111 000). Зрителей: 111 000. Билет: 47
Кхаммай
Чунунси
 Ченай 
Срангди
 Мибун 
Воррапром
Канлаянабан.
Саента
Идс  
Порнчамсай
Каосарт
GK
LB
CD
CD
CD
RB
LM
FR
RM
CF
ST
1-5-3-2 Формация 1-4-3-3
  Роше  
Викториан
Тагава
М. Ч. Лен
Тевараи
  Тепа
Коумоэтини
Тиноруа
Теуритоа
 Салем 
Мантеллато
GK
LB
CD
CD
RB
LM
CM
RW
CF
CF
CF
нормальная Тактика нормальная
катеначчо
Стиль
бразильский
зональный Вид защиты зональный
в линию Защита в линию
нормальная Грубость игры нормальная
обычный Настрой на игру супер
101%1 122%2 Оптимальность 100%1 117%2
54%Соотношение сил 46%
+4.21% Сыгранность +1.86%
13(8) Удары (в створ) 7(4)
7 Угловые 5
6 Штрафные 1
0 Пенальти 0
1 Офсайды 3
Рейтинг силы команд 2125+275
53%
1850
47%
Стартовый состав 2565+361
54%
2204
46%
Игравший состав 2587+416
54%
2171
46%
Сила в начале матча 3666+615
55%
3051
45%
Сила в конце матча 2375+482
56%
1893
44%
Владение мячом
53%
47%
Лучший игрок матча Тхонадол Каосарт (Таиланд) Худший игрок матча Микаэль Роше (Таити)
Поз Таиланд В НC Спец РC Ф У/В Г/П О ЗС РФ
GK Пативат Кхаммай 20 114 В4 Ат3 К3 Л4 262 - 4 1 5.5 79 209
LB Мика Чунунси 23 144 Пд4 Ск4 И3 Ат4 458 - - - 5.5 51 234
CD Ирфан Ченай 22 148 Ск4 Ат4 См4 Ка2 291 - - - 5.4 71 209
CD Деча Срангди 23 136 Пд4 Ск4 Г4 Ат4 382 - - - 6.0 68 263
CD Сувисит Мибун 21 117 Пд4 Ск2 Г4 Ат4 241 1 - - 5.4 67 160
RB Тисит Воррапром 23 120 Пд4 Г4 Ат4 К4 269 - - - 5.7 70 189
LM С. Канлаянабандит 23 142 Пд4 Ск4 Г4 Ат4 411 - 1/1 1 7.1 60 248
FR Монгкон Саента 23 143 Пд4 Г4 Ат3 К4 323 - 2/2 1 7.2 58 187
(Ликхит Сакаев, 65) 23 143 Ск4 Г4 У4 Ат4 365 - 1/1 1 6.7 85 312
RM Рави Идс 22 149 Ск4 У4 Ат4 Л4 295 - 2/1 - 5.6 52 156
CF Бунреанг Порнчамсай 22 134 Пд4 Ск4 У4 Ат3 350 - 3/2 1 7.6 59 209
ST Т. Каосарт 23 184 Пд4 Ск4 У4 Ат4 385 - 4/1 0/3 9.5 48 185
GK Тиравесин Питонг 23 98 В4 Ат4 Ка4 Л4 - - - - - - -
- Тавин Бутсомбат 21 132 Ск3 Г4 Шт4 - - - - - - -
- Танакорн Буньяпичит 23 108 Г4 Ат4 Л4 - - - - - - -
- Тхана Изор 22 142 Ск4 Г4 У4 - - - - - - -
- Танават Суэнгчиттавон 21 121 Пд4 Ск4 Г4 Ат4 - - - - - - -
- Джиравут Хилл 23 128 Ск4 Г3 У4 Ат4 - - - - - - -
- Вуттипонг Кердкул 21 131 Г3 У2 Ат2 - - - - - - -
- Маут Чанадард 22 114 Г4 Ат4 От4 - - - - - - -
Поз Таити В НC Спец РC Ф У/В Г/П О ЗС РФ
GK Микаэль Роше 23 98 Р4 В4 И4 Ат4 203 - 8 4 1.6 74 161
LB Ноарии Викториан 23 119 Км3 Д4 И Ат3 261 1 - - 3.6 50 138
CD Виники Тагава 22 126 Д4 Пк4 Ат4 Л4 289 1 - - 2.9 48 146
CD Жан-Поль Му Чин Лен 23 135 Д4 Пк4 Ат4 От4 273 - - - 3.1 64 183
(Вилфрид Дали, 57) 21 113 Д4 Пк4 И4 Ат4 247 1 - - 4.2 74 183
RB Туноа Тевараи 22 105 Км4 Д4 Пк4 Ат4 310 1 - - 2.5 53 175
LM Ветеа Тепа 20 112 Км Д4 Ат4 Ка4 250 2 1/0 - 3.1 47 125
CM Гереарии Коумоэтини 21 125 Км2 Д4 Ат4 320 - - - 4.2 76 255
(Орирау Теихо, 55) 23 85 Км4 Д4 Пк4 Ат 229 - - - 4.3 80 184
RW Т. Тиноруа 21 96 Км4 Д4 У4 Ат4 298 - - - 4.0 66 205
CF Бео Теуритоа 23 121 Км4 Пк4 У4 Ат4 202 - 2/1 - 3.9 66 142
CF Хеироарии Салем 21 117 Км2 Д4 Ат3 308 - 1/0 0/1 3.8 66 216
CF Хоно Мантеллато 23 136 Д4 Пк4 У4 Ат4 338 - 3/3 1 5.3 62 217
GK Терехау Чан 20 102 Р4 В4 Ат2 К2 - - - - - - -
- Фелиппе Изераера 23 128 Д2 Пк3 Ат Ка4 - - - - - - -
- Тевимоана Джамали 23 157 Км4 Пк2 Ат4 К4 - - - - - - -
- Глен Фаатех 22 125 Км4 Пк4 Ат4 Л4 - - - - - - -
- Колби Кеха 22 111 Км4 Пк4 Ат4 К4 - - - - - - -
- Фареарий Тутейна 20 81 Км4 Д4 Пк4 Ат2 - - - - - - -
- Танаоа Хиое 22 96 Км4 Д4 Пк4 И4 - - - - - - -
Лента событий:
0
+1
45
+3
90
Мин Соб Команда Хроника событий: Счёт
19 Таиланд Монгкон Саента (головой), удар с близкого расстояния (пас - Тхонадол Каосарт) 1:0
20 Таити Команда играет грубо
Команда меняет тактику (все в атаку)
27 Таиланд Саравут Канлаянабандит, замкнул прострел с фланга (пас - Тхонадол Каосарт) 2:0
33 Таити Ноарии Викториан получает желтую карточку
39 Хоно Мантеллато, удар с близкого расстояния (пас - Хеироарии Салем) 2:1
47 Таити Туноа Тевараи получает желтую карточку
54 Таиланд Бунреанг Порнчамсай, удар с близкого расстояния (пас - Тхонадол Каосарт) 3:1
55 Таити Гереарии Коумоэтини заменен, на поле выходит Орирау Теихо
57 Жан-Поль Му Чин Лен заменен, на поле выходит Вилфрид Дали
62 Вилфрид Дали получает желтую карточку
65 Таиланд Монгкон Саента заменен, на поле выходит Ликхит Сакаев
71 Таити Ветеа Тепа получает желтую карточку
90+2 Таиланд Ликхит Сакаев, удар с близкого расстояния 4:1
Для того, чтобы посмотреть комментарии к матчу, вам необходимо ввести свои логин и пароль.
В чате 40 менеджеров
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
DjDance Понятно, что я могу выставить его на транс, и попытаться купить другого веника, но надо тогда хотя бы понимать как рассчитывать эту покупку.
Avers DjDance: учитывать нужно еще и спецвозможности, тут очевидно что с ними игрок сильней, чем без них.
DjDance Avers, да я покупал его в прошлом сезоне, тогда он четко проходил в основу, но за тот сезон молодняк подрос и натренировался, и теперь вот такая ситуация.
DjDance У меня при этом есть в составе еще 4 ветерана силами 88, 89, 89 и 90 - и они проходят в основу (по позициям), а вот этот силой 91 не проходит. А есть четкая формула по которой рассчитывается расстановка - 4-5-1 или 4--4-2 для рассчета основы?
Avers DjDance: Если покупать ветерана на тоненького, то сегодня он будет основным, а завтра придет разочарование и он выпадет из основы.
DjDance Ветерана я покупаю для тренировок, и конечно с рассчетом, чтобы он проходил в основу. Но покупать силой 150-200 - не по силам небогатой команде, плюс я ращу новую смену, поэтому деньги требуются на это, а ветеранов покупаю с рассчетом на 1-2 сезона максимум, и не супер сильных. Поэтому и важно знать пройдет ли в основу ветеран силой 91, который будет 6-м в составе по силе, или начиная от какой силы рассчитывать для покупки.
Avers DjDance: в чем смысл покупать игрока в основу, если он туда ели проходит или не проходит вообще. Уж если покупать, то чтобы реально усиливал основу, тогда и вопросов не будет возникать к определению основного состава.
DjDance с такоими расстановками Давидоски должен проходить. По силе в команде он 6-ой. Наверное молодняку силу добавляют спецухи, но как правильно рассчитать итоговый балл, чтобы на будущее когда я буду покупать старичка для тренек мне правильно рассчитывать рассчетную силу, а то опять куплю, а он опять в основу не попадет.
DjDance Dolus, команда - Берлингтон (Канада). Ветеран Давидоски сила 91 не проходит, зато два молодняка Калвенховен 79 (было 78) и Пхаттапон 78 проходят. Понятно, что Давидоски - полузащ, а молодняки - один защ а один нап, но ведь по совмещениям позиций и т.д., плюс расстновки же могут быть и 4-5-1 и 3-5-2 и т.д. - с
zenleroyka12 😆
zenleroyka12 был флекс
zenleroyka12 чьвлыл
Maximus Barabulik: це зависит от ветра
Barabulik Maximus: це тупо кайф
Maximus Вот и пришла зима. Минус 39, ощущается как минус 44)
Maximus
Dolus Последний день на трансфере: ветеран, ещё не пальма (но станет таковым на следующий сезон), полностью оспецушен, травматичность крайне низкая, стиль : https://virtualsoccer.org/player.php?num=5594570
Barabulik DjDance: в ростере "по позициям" сгруппируй, брат
Barabulik
6aL6eC DjDance: очень хороший вопрос. Я бы тоже это хотел узнать
Dolus DjDance: какая команда?
DjDance Или есть админ, которому можно написать он сможет объяснить почему так получается?
DjDance Господа, может кто-нибудь знает - можно ли где-то посмотреть формулу вычисления основы-резерва? Я понимаю общий принцип - учитываются позиции игрока, сила, спецухи. Но у меня есть в основе ветеран силой 91, и два молодых силой 78, и показывает что оба молодых - основа, а ветеран - резерв, хотя при определенных расстановках ветеран должен проходить в основу.
6aL6eC Dolus: открыл америку ))) благодарю. сейчас похимичу с арендой с хорватским клубом)))
Dolus 6aL6eC: 700k за один матч - не так уж и плохо, а?
Dolus Dolus: И ещё 100 за его же выход на поле.
Dolus 6aL6eC: 19 мар 2025, 22:30 12 034 507 +600 000 12 634 507 Рост силы по итогам матча арендованного игрока Токсар Танжариков
Dolus 6aL6eC: Во-первых, бывают премии и больше. Во-вторых, я уже говорил, эта фишка полезна для слабых команд.
6aL6eC Dolus: ну а какой смысл? ослаблять состав чтоб заработать 100к? думаешь есть в этом смысл?
Dolus 6aL6eC: Нет, 100k - это за 90 минут. Будет другое кол-во минут - размер премии будет соответствующий.
6aL6eC Dolus: а если его выпустить на замену на 5 минут? 100к так же заплатят? )
Dolus 6aL6eC: Строчка в твоих финансах
Профиль
Закрыть