логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Результат матча | Сравнение соперников +0
2  0 Вонг Тай Син (Ковлун, Гонконг)* - Гонконг Рейнджерс (Ковлун, Гонконг)*  1:0 1  0
23 ноября 2022, 22:00. Сезон 63. День 239. Чемпионат: Гонконг, D2, 20 тур.
Погода: солнечно, 22° C. Стадион "Вонг Тай Син" (70 000). Зрителей: 44 563. Билет: 20
  Витз  
  Танг
Фай Вонг
Бургос
   Ын
   Со   
 Кейта 
  Тун  
   Ип   
Чан  
 Паули 
GK
LD
CD
RD
LM
DM
CM
CM
AM
RM
CF
1-3-6-1 Формация 1-4-4-2
   Ло   
Клепусниотис
   Ло   
  Чан  
Харима
Остерхаге
Чи Мин
Сьерра
Чунг  
Пуолакка
С. Фернандес
GK
LD
CD
CD
RD
LM
DM
AM
RM
CF
CF
нормальная Тактика нормальная
нормальный
Стиль
нормальный
зональный Вид защиты зональный
в линию Защита в линию
нормальная Грубость игры нормальная
- Атмосфера +4%
обычный Настрой на игру обычный
99%1 105%2 Оптимальность 100%1 88%2
60%Соотношение сил 40%
+11.10% Сыгранность +7.30%
14(6) Удары (в створ) 3(1)
9 Угловые 4
4 Штрафные 4
0 Пенальти 0
1 Офсайды 2
Стоимость команд 322 млн.
35%
596 млн.+274 млн.
65%
Рейтинг силы команд 1517+287
55%
1230
45%
Стартовый состав 1593+512
60%
1081
40%
Игравший состав 1593+512
60%
1081
40%
Сила в начале матча 1711+480
58%
1231
42%
Сила в конце матча 1064+316
59%
748
41%
Владение мячом
57%
43%
Лучший игрок матча Кристиан Паули (Вонг Тай Син) Худший игрок матча Патрик Остерхаге (Гонконг Рейнджерс)
Поз Вонг Тай Син В НC Спец РC Ф У/В Г/П О ЗС РФ
GK Джонатан Витз 29 157 Р В4 Ат3 245 - 1 - 5.9 83 205
LD Вай-Кит Танг 25 63 И 85 - - - 6.0 67 57
CD Юк Кам Фай Вонг 25 82 Д3 И 117 - - - 5.8 68 80
RD Фабиан Патрисио Бургос 31 82 Км2 Д Пк 117 2 - - 5.9 64 76
LM Сиу-Фай Ын 29 110 Д4 Пк2 И Ка4 134 - 1/0 - 5.4 56 76
DM Лой-Кюн Со 22 100 Д4 Пк4 И4 Ат4 192 2 2/0 - 4.8 61 118
CM Альфа Кейта 24 89 Км4 Д4 Пк3 Ат3 160 - 2/1 - 5.2 58 93
CM Онг Мьинт Тун 30 88 Д3 Пк2 И 161 - 1/0 0/1 6.9 59 96
AM Чи-Хо Ип 28 76 Д2 Пк И4 149 - 2/1 - 5.9 55 83
RM К. Карли Чан 27 121 Км2 Д2 Пк2 И 202 - 2/2 - 5.4 53 108
CF Кристиан Паули 31 94 Д3 Пк У2 149 - 4/2 1 8.2 47 71
GK Мунтесинот Ало 19 57 Р2 В - - - - - - -
- Волей Вирали 27 53 Д2 Пк У3 - - - - - - -
- Иу-Квок Чук 23 102 Км4 Д4 И3 Ат2 - - - - - - -
- Ци-Шинг Со 21 40 Д - - - - - - -
- Чунг Шинг Тей Ма 24 68 Д2 Пк Ат - - - - - - -
- Сэй-Хонг Чеунг 23 40 Пк - - - - - - -
- Вай-Лок Чан 17 49 Ат - - - - - - -
- Самарранж Мике-Донго 23 60 Д И - - - - - - -
- Дипак Шарма 17 47 Ат От - - - - - - -
Поз Гонконг Рейнджерс В НC Спец РC Ф У/В Г/П О ЗС РФ
GK Сиу-Кей Ло 19 103 В4 Ат4 Ка2 Л2 130 - 6 1 4.1 72 94
LD Ф. Клепусниотис 18 77 Км4 Д 98 - - - 3.7 62 62
CD Чун-Тинг Ло 24 64 Д 90 1 - - 3.9 61 55
CD Чам-Хей Чан 29 136 Пк2 И Ат К 129 1 1/0 - 3.8 59 76
RD Хироканэ Харима 21 79 Д3 Пк Ат 113 1 - - 4.0 49 56
LM Патрик Остерхаге 18 81 Км4 Ат Шт 107 1 - - 3.5 61 66
DM Динь Чи Мин 19 82 Км4 Ат От 145 - - - 3.7 65 95
AM Хордан Сьерра 18 76 Км4 У Ат 102 - - - 3.6 60 62
RM С. Чунг 33 88 Ат4 К 110 - - - 4.4 49 55
CF Юкка Пуолакка 25 95 У Ат 90 - 1/1 - 4.1 62 57
CF Д. Санчес Фернандес 18 71 Д3 Ат2 116 - 1/0 - 4.0 60 70
GK Артём Крижановский 23 59 В - - - - - - -
- Марко Матиас 19 81 Км3 - - - - - - -
- Корнелео Бустос 19 80 Км4 Пк - - - - - - -
- Ашаари Шамсуддин 30 59 Км Д Ат - - - - - - -
- Хаопенг Квонг Чан 19 50 Км - - - - - - -
- Матиас Бремс 17 60 Км2 Пк2 - - - - - - -
- Сын-хи Ким 17 60 Км2 От - - - - - - -
- Чёк-Кан Луй 17 45 Км - - - - - - -
- Фернандо Лопес 30 105 И2 Л - - - - - - -
Лента событий:
0
+1
45
+1
90
Мин Соб Команда Хроника событий: Счёт
17 Гонконг Рейнджерс Чун-Тинг Ло получает желтую карточку
28 Вонг Тай Син Кристиан Паули (головой), удар с близкого расстояния (пас - Онг Мьинт Тун) 1:0
63 Гонконг Рейнджерс Патрик Остерхаге получает желтую карточку
87 Вонг Тай Син Лой-Кюн Со получает желтую карточку
Для того, чтобы посмотреть комментарии к матчу, вам необходимо ввести свои логин и пароль.
В чате 43 менеджера
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
DjDance Понятно, что я могу выставить его на транс, и попытаться купить другого веника, но надо тогда хотя бы понимать как рассчитывать эту покупку.
Avers DjDance: учитывать нужно еще и спецвозможности, тут очевидно что с ними игрок сильней, чем без них.
Профиль
Закрыть