логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Результат матча | Сравнение соперников +0
1  0 Юрниекс (Рига, Латвия) - Даугавпилс (Латвия)  1:2 1  1
14 марта 2022, 22:00. Сезон 60. День 293. Чемпионат: Латвия, D2, 25 тур.
Погода: облачно, 16° C. Стадион "Слока" (45 000). Зрителей: 45 000. Билет: 34
Мангулис
Переплеткин
Мокгоси
Грундман
Лефор 
Гетахун
Ковалс
Майерчик
Брискенс
Хоссейни
 Собри 
GK
LD
SW
CD
RD
LM
DM
DM
AM
RM
CF
1-4-5-1 Формация 1-3-5-2
Жамалиддин
Модилевский
Лапковский
Ильин 
Афанасьев
Ковалёв
Сайнт А.
Мендеш
Миксто
Кокиньш
Александр
GK
LD
CD
RD
LM
CM
CM
AM
RM
CF
CF
суперзащитная Тактика атакующая
спартаковский
Стиль
бразильский
по игроку Вид защиты зональный
с последним Защита в линию
нормальная Грубость игры нормальная
обычный Настрой на игру обычный
101%1 86%2 Оптимальность 100%1 83%2
44%Соотношение сил 56%
+0.85% Сыгранность +2.90%
6(3) Удары (в створ) 6(3)
7 Угловые 5
4 Штрафные 4
0 Пенальти 0
3 Офсайды 0
Стоимость команд 533 млн.
45%
649 млн.+116 млн.
55%
Рейтинг силы команд 1549
43%
2069+520
57%
Стартовый состав 1331
44%
1715+384
56%
Игравший состав 1331
44%
1715+384
56%
Сила в начале матча 1576
44%
1976+400
56%
Сила в конце матча 921
43%
1220+299
57%
Владение мячом
46%
54%
Лучший игрок матча Андрей Ковалёв (Даугавпилс) Худший игрок матча Алберт Мангулис (Юрниекс)
Поз Юрниекс В НC Спец РC Ф У/В Г/П О ЗС РФ
GK Алберт Мангулис 23 57 54 - 3 2 2.9 78 42
LD Герман Переплеткин 18 53 Ат 77 1 - - 3.3 67 52
SW Олаоленг Мокгоси 25 94 К 151 2 - - 3.5 68 104
CD Макс Грундман 27 86 Км4 Ат3 От4 Тр2 122 - - - 4.1 70 86
RD Жордан Лефор 26 99 Д2 Пк2 И2 130 - - - 3.5 57 75
LM М. Тешагер Гетахун 26 57 87 1 - - 3.6 63 55
DM Аревшат Ковалс 25 109 Пк2 От2 К2 178 - 1/1 - 4.0 60 107
DM Душан Майерчик 26 103 Пк3 И От2 199 - 2/1 1 5.4 59 118
AM Элисонс Брискенс 21 80 У3 См4 116 - - - 4.1 51 60
RM Ахмадреза Хоссейни 25 92 Д Пк2 Ат 137 - - - 3.9 56 78
CF Сайел Собри 28 175 Пк4 У4 Ат4 Шт4 324 - 3/1 - 4.0 43 142
GK Оскар Даргис 23 111 Р4 В4 Ат2 Ка4 - - - - - - -
- Филисберто душ Сантуш 25 120 Д Пк4 У - - - - - - -
- Роопе Суонио 25 100 Д4 - - - - - - -
- Мадар Осс 22 90 Ат2 От3 Оп3 - - - - - - -
- Матисс Войткевич 17 45 От - - - - - - -
- Марцис Эрглис 27 57 И - - - - - - -
- Аустрис Ивановс 18 60 Пк Ат - - - - - - -
Поз Даугавпилс В НC Спец РC Ф У/В Г/П О ЗС РФ
GK Лиу Чуан Жамалиддин 26 115 Р4 В4 170 - 3 1 4.8 80 137
LD Мартиньш Модилевский 24 113 Д Пк3 Ат От 199 2 - - 4.4 54 109
CD Игорь Лапковский 26 110 Д4 Пк4 Ат4 К4 235 1 1/0 - 4.9 63 150
RD Кирилл Ильин 19 66 Км Д Пк Ат 133 - - - 4.4 57 76
LM Валерий Афанасьев 29 125 Д4 Пк4 И4 Ат4 285 - 1/0 - 5.6 54 154
CM Андрей Ковалёв 26 128 Д4 Пк4 И4 Ат4 303 1 3/3 2 8.8 63 192
CM Ин Сайнт Амур 19 65 Д Пк И Ат 83 - - - 4.7 68 57
AM Роналду Мендеш 19 62 Д2 Пк Ат Л 99 - - - 5.2 58 58
RM Марекс Миксто 17 45 73 - 1/0 - 5.0 53 39
CF К. Кокиньш 33 144 Д4 Пк4 И4 У2 271 - - - 5.3 61 167
CF Идрисс Александр 19 61 Д Пк2 У Ат 125 - - - 4.9 63 80
GK Никита Саранис 17 51 В - - - - - - -
- Виктор Литвинский 23 96 Д4 Пк4 И4 От4 - - - - - - -
- Дмитрий Ракулс 20 72 Д2 Пк4 Ат От3 - - - - - - -
- Эдгар Иванов 21 71 Д4 Пк4 И2 Ат2 - - - - - - -
- Владислав Тимофеев 18 54 Д Пк Ат От - - - - - - -
- Дмитрий Халвитов 28 15 - - - - - - -
- Сандис Строд 26 15 - - - - - - -
Лента событий:
0
45
+2
90
Мин Соб Команда Хроника событий: Счёт
24 Даугавпилс Андрей Ковалёв, выход один на один 0:1
55 Юрниекс Месфин Тешагер Гетахун получает желтую карточку
58 Даугавпилс Игорь Лапковский получает желтую карточку
60 Андрей Ковалёв, удар с близкого расстояния 0:2
66 Юрниекс Душан Майерчик, удар с близкого расстояния 1:2
80 Даугавпилс Мартиньш Модилевский получает желтую карточку
81 Юрниекс Олаоленг Мокгоси получает желтую карточку
Для того, чтобы посмотреть комментарии к матчу, вам необходимо ввести свои логин и пароль.
В чате 44 менеджера
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
DjDance Понятно, что я могу выставить его на транс, и попытаться купить другого веника, но надо тогда хотя бы понимать как рассчитывать эту покупку.
Avers DjDance: учитывать нужно еще и спецвозможности, тут очевидно что с ними игрок сильней, чем без них.
Профиль
Закрыть