логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Результат матча | Сравнение соперников +0
1  0 Гэлакси (Томонд, Гаити) - Динамит (Сен-Марк, Гаити)*  3:0 0  4
3 декабря 2021, 22:10. Сезон 59. День 279. Чемпионат: Гаити, D2, 24 тур.
Погода: жарко, 21° C. Стадион "Саван Батист" (65 000). Зрителей: 65 000. Билет: 21
Пиедра
Сейнтилма
Лемари Л.
Вигне 
Дювергер
  Жюст  
Аджасо
 Смайл 
Компли
 Франц 
  Факё  
GK
LD
CD
RD
LM
CM
CM
CM
RM
CF
CF
1-3-5-2 Формация 1-3-4-3
Бьен-Эйме
Гельдыев
  Нан  
Лейло-Жозеф
Масадиего
Мартин
Пьер-Грин
Бросе 
Бьенвеню
 Бузан 
 Витор
GK
LD
CD
RD
LW
DM
CM
RW
CF
CF
CF
атакующая Тактика нормальная
бразильский
Стиль
нормальный
зональный Вид защиты зональный
в линию Защита в линию
нормальная Грубость игры нормальная
обычный Настрой на игру обычный
100%1 94%2 Оптимальность 97%1 60%2
60%Соотношение сил 40%
+11.45% Сыгранность +0.00%
13(6) Удары (в створ) 2(0)
6 Угловые 3
5 Штрафные 3
0 Пенальти 0
0 Офсайды 2
Стоимость команд 733 млн.+167 млн.
56%
566 млн.
44%
Рейтинг силы команд 2031
49%
2136+105
51%
Стартовый состав 1904+626
60%
1278
40%
Игравший состав 1904+626
60%
1278
40%
Сила в начале матча 2246+982
64%
1264
36%
Сила в конце матча 1434+665
65%
769
35%
Владение мячом
60%
40%
Лучший игрок матча Марк Альдо Смайл (Гэлакси) Худший игрок матча Уилл Бьен-Эйме (Динамит)
Поз Гэлакси В НC Спец РC Ф У/В Г/П О ЗС РФ
GK Даниел Пиедра 29 100 Р Ат К 159 - - - 6.0 85 137
LD Лормера Сейнтилма 19 72 Км2 Д3 Ат 154 1 - - 5.5 61 96
CD Мартин Лемари Лемус 34 86 Км2 Д4 Ат От 155 1 - - 6.1 65 103
RD Кенди Вигне 24 119 Д4 Пк3 И4 Ат4 166 - - - 5.9 67 112
LM Дьюфен Дювергер 25 104 Км4 Д4 Пк Ат2 189 1 4/1 - 5.7 57 109
CM Фритц Жюст 29 69 147 - 1/0 - 5.9 77 114
(Карле Перьен, 55) 21 89 125 - 1/0 - 4.7 82 103
CM Лейф Аджасо 32 150 Км4 Д4 Ат4 От 271 - 2/1 - 5.9 69 189
CM Марк Альдо Смайл 26 123 Д4 Пк4 И4 Ат2 164 - 2/2 2 8.0 61 101
RM Жан-Робер Компли 21 108 Д4 Пк4 У Ат2 181 - 1/0 0/1 6.0 56 104
CF Ролан Франц 31 161 Д4 У2 Ат3 Л4 262 - 1/1 0/1 6.5 54 144
CF Ив-Филипп Факё 28 228 Км4 Д4 Ат4 К3 399 - 1/1 1/1 6.9 58 236
GK Адлет Мессье 18 72 Р3 В2 Ат Л2 - - - - - - -
- Джо Ольриш 20 78 Км Д4 И3 Ат - - - - - - -
- Флоран Титуан 25 75 - - - - - - -
- Гильбэ Танис 18 42 - - - - - - -
- Кардинал Осена 20 73 - - - - - - -
- Стивен Жерминор 17 64 И2 - - - - - - -
Поз Динамит В НC Спец РC Ф У/В Г/П О ЗС РФ
GK Уилл Бьен-Эйме 20 88 В4 И4 Ат2 Л4 116 - 6 3 2.1 72 84
LD Аскарбек Гельдыев 24 107 Ат 96 - - - 3.3 45 43
CD Фабьян Нан 30 124 Ск2 Пк4 Оп2 Л4 140 1 - - 3.2 43 61
RD Гаснер Лейло-Жозеф 28 120 Км4 Пк4 И4 Ат3 119 - - - 3.2 45 54
LW Дионисио Масадиего 27 100 Ск 112 3 - - 3.6 69 78
DM Бонифас Мартин 19 52 94 - - - 3.3 54 51
CM Оливар Пьер-Грин 19 59 106 - - - 3.4 57 61
RW Максим Бросе 31 97 Пк 101 1 - - 3.4 67 68
CF Абсолон Бьенвеню 20 65 84 - 1/0 - 3.4 73 62
CF Лучиан Бузан 29 147 Км4 Д4 Ат4 К2 169 - - - 3.6 70 119
CF Дорлеус Витор 19 77 Км Пк2 128 - 1/0 - 3.5 68 88
GK Хулио Револкин 26 15 - - - - - - -
- Вендер Дакенсон 26 106 - - - - - - -
- Энтони Рене Джоннка 16 44 И2 - - - - - - -
- Эднерсон Оделус 18 70 Пк4 И2 У4 - - - - - - -
- Триави Киани 30 109 Д3 Пк4 Ат3 От2 - - - - - - -
- Монумант Жуахин 20 60 - - - - - - -
- Ассим Мадибо 23 101 Км4 Пк4 Ат4 - - - - - - -
Лента событий:
0
+1
45
+1
90
Мин Соб Команда Хроника событий: Счёт
11 Гэлакси Марк Альдо Смайл, удар с близкого расстояния (пас - Ролан Франц) 1:0
22 Дьюфен Дювергер получает желтую карточку
24 Ив-Филипп Факё (головой), с углового (пас - Жан-Робер Компли) 2:0
37 Марк Альдо Смайл, замкнул прострел с фланга (пас - Ив-Филипп Факё) 3:0
45 Команда меняет тактику (суперзащитная)
55 Гэлакси Фритц Жюст заменен, на поле выходит Карле Перьен
69 Лормера Сейнтилма получает желтую карточку
70 Динамит Дионисио Масадиего получает желтую карточку
Для того, чтобы посмотреть комментарии к матчу, вам необходимо ввести свои логин и пароль.
В чате 44 менеджера
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
DjDance Понятно, что я могу выставить его на транс, и попытаться купить другого веника, но надо тогда хотя бы понимать как рассчитывать эту покупку.
Avers DjDance: учитывать нужно еще и спецвозможности, тут очевидно что с ними игрок сильней, чем без них.
DjDance Avers, да я покупал его в прошлом сезоне, тогда он четко проходил в основу, но за тот сезон молодняк подрос и натренировался, и теперь вот такая ситуация.
DjDance У меня при этом есть в составе еще 4 ветерана силами 88, 89, 89 и 90 - и они проходят в основу (по позициям), а вот этот силой 91 не проходит. А есть четкая формула по которой рассчитывается расстановка - 4-5-1 или 4--4-2 для рассчета основы?
Avers DjDance: Если покупать ветерана на тоненького, то сегодня он будет основным, а завтра придет разочарование и он выпадет из основы.
Профиль
Закрыть