логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Результат матча | Сравнение соперников +0
3  0 ЛИШКР (Монровия, Либерия) - Рэд Лайонс (Пейнсвилль, Либерия)*  1:1 2  0
6 сентября 2017, 22:00. Сезон 42. День 269. Чемпионат: Либерия, D2, 23 тур.
Погода: облачно, 18° C. Стадион "Антуанетт Тубман" (72 000). Зрителей: 67 500. Билет: 20
Либьюрд
Сокутхиа
 Ярсиа 
Гвирасси
Гутьеррез
Пирсон
Альборнос
 Сэкор 
Аурснес
  Эмос  
Мартин
GK
LD
CD
RD
LM
CM
CM
CM
RM
CF
CF
1-3-5-2 Формация 1-3-5-2
  Оби  
Корнексль
 Черри 
Коннех
  Чеа
Левис В.
 Фэнни 
Бенуада
Ньянфоре
Хаабато
  Пэйн  
GK
LD
CD
RD
LW
DM
CM
CM
RW
CF
CF
защитная Тактика нормальная
тики-така
Стиль
нормальный
зональный Вид защиты зональный
в линию Защита в линию
нормальная Грубость игры нормальная
обычный Настрой на игру обычный
100%1 110%2 Оптимальность 100%1 119%2
46%Соотношение сил 54%
+9.95% Сыгранность +13.20%
8(4) Удары (в створ) 12(4)
3 Угловые 6
5 Штрафные 5
0 Пенальти 0
0 Офсайды 0
Стоимость команд 320 млн.
48%
352 млн.+32 млн.
52%
Рейтинг силы команд 1365
48%
1493+128
52%
Стартовый состав 1496
46%
1782+286
54%
Игравший состав 1496
46%
1782+286
54%
Сила в начале матча 2047
49%
2099+52
51%
Сила в конце матча* 2047
49%
2099+52
51%
Владение мячом
47%
53%
Лучший игрок матча Перри Хаабато (Рэд Лайонс) Худший игрок матча Мамаду Диан Гвирасси (ЛИШКР)
Поз ЛИШКР В НC Спец РC Ф У/В Г/П О ЗС РФ
GK Гарри Либьюрд 27 140 Р4 В4 И4 Ат4 274 - 4 1 4.1 79 218
LD Хво Сокутхиа 28 97 Км Ат3 141 1 - - 4.4 68 96
CD Чиафа Ярсиа 19 60 Км Пк4 95 - 1/0 - 4.0 70 67
RD Мамаду Диан Гвирасси 21 77 Км4 Пк 176 1 - - 4.0 68 120
LM Аугусто Гутьеррез 34 85 Км4 Пк И4 Ат2 145 - - - 4.2 70 102
CM Мелвин Пирсон 29 102 116 - - - 4.6 68 79
CM Миико Альборнос 28 117 Км И Ат4 162 - - - 4.8 67 109
CM Абд Элла Сэкор 21 83 Км4 Пк4 И4 Ат4 169 2 - - 4.1 70 118
RM Ф. Аурснес 29 130 Км3 Д4 Пк4 И 345 1 3/1 1 5.4 56 193
CF Дэйв Эмос 19 74 У4 Ат4 128 - 3/2 0/1 5.0 67 86
CF Бен Мартин 31 148 Км4 Пк4 И4 Ат4 296 - 1/1 - 4.7 69 204
GK Карим Бэйли 19 47 Р - - - - - - -
- Корфа Байю 20 56 Пк2 - - - - - - -
- Сэмюэль Твала 18 45 - - - - - - -
- Лэмин Муса 21 84 Км - - - - - - -
- Ли Тапла 16 38 Км2 - - - - - - -
Поз Рэд Лайонс В НC Спец РC Ф У/В Г/П О ЗС РФ
GK Грегор Оби 18 68 Р3 В2 И Ат 136 - 4 1 4.2 83 113
LD Лотар Корнексль 29 38 82 - - - 4.9 72 59
CD Джонатон Черри 31 66 92 1 - - 4.8 69 63
RD Джонни Коннех 25 100 Км4 Д2 Пк4 Ат2 190 2 - - 4.1 70 133
LW Оливер Чеа 24 103 Км4 Пк4 У2 Ат3 184 - - - 4.6 70 129
DM К. Левис Викс 26 116 Км4 Пк4 И4 Ат4 267 1 - - 4.2 62 166
CM Ену Фэнни 26 135 Км4 Пк4 И4 Ат4 218 - 1/1 0/1 4.4 63 137
CM Яссин Бенуада 25 107 Км4 Пк4 И4 Ат4 238 1 1/0 - 4.3 64 152
RW Нельсон Ньянфоре 25 98 Км4 Д2 Пк4 Ат3 235 - 3/0 - 4.8 66 155
CF Перри Хаабато 26 119 Км4 Пк4 И4 Ат4 232 - 4/2 1 5.6 70 162
CF Кельвин Пэйн 27 148 Км4 Пк4 Ат4 Ка4 225 - 3/1 - 4.3 67 151
GK Тугсбаяр Буамбрагча 28 40 - - - - - - -
- Нэнсис Коулман 17 45 Пк Ат2 - - - - - - -
- Джоро Саволи 30 63 - - - - - - -
- Виктор Плотников 29 46 - - - - - - -
- Виктор Луманза Лемби 19 56 Пк - - - - - - -
Мин Соб Команда Хроника событий: Счёт
16 ЛИШКР Команда меняет тактику (атакующая)
46 ЛИШКР Мамаду Диан Гвирасси получает желтую карточку
71 Команда меняет тактику (все в атаку)
76 Фредрик Аурснес, удар с близкого расстояния (пас - Дэйв Эмос) 1:0
77 Команда меняет тактику (суперзащитная)
90 Рэд Лайонс Перри Хаабато, замкнул прострел с фланга (пас - Ену Фэнни) 1:1
91 ЛИШКР Команда меняет тактику (все в атаку)
Для того, чтобы посмотреть комментарии к матчу, вам необходимо ввести свои логин и пароль.
В чате 44 менеджера
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
DjDance Понятно, что я могу выставить его на транс, и попытаться купить другого веника, но надо тогда хотя бы понимать как рассчитывать эту покупку.
Профиль
Закрыть