логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Результат матча | Сравнение соперников +0
3  0 Сильбонес (Маракайбо, Венесуэла) - Полисия де Лара (Баркисимето, Венесуэла)  4:3 1  0
27 февраля 2015, 22:00. Сезон 32. День 226. Чемпионат: Венесуэла, D1, 18 тур.
Погода: облачно, 21° C. Стадион "Пахенчо Ромеро" (50 000). Зрителей: 49 337. Билет: 27
 Карим 
Медина
Дольхетта
 Куала 
Шимабура
Файзаль
Салахадин
Боливар
Падурариу
Дамамли
Феррарис
GK
LD
CD
CD
RD
LW
DM
CM
RW
CF
CF
1-4-4-2 Формация 1-3-5-2
Рандрямандр.
Явурек II
Маравилла
Хидан 
Буляускас
Ирхума
Герроне
Маселис
Родригес
Штястны
Максимо
GK
LD
CD
RD
LW
DM
DM
CM
RW
CF
CF
атакующая Тактика защитная
бей-беги
Стиль
бей-беги
зональный Вид защиты зональный
в линию Защита в линию
нормальная Грубость игры нормальная
обычный Настрой на игру обычный
101%1 108%2 Оптимальность 102%1 109%2
48%Соотношение сил 52%
+6.90% Сыгранность +14.60%
10(8) Удары (в створ) 12(9)
9 Угловые 2
9 Штрафные 6
0 Пенальти 0
1 Офсайды 4
Рейтинг силы команд 1882
49%
1989+107
51%
Стартовый состав 2035
48%
2168+133
52%
Игравший состав 2035
48%
2168+133
52%
Сила в начале матча 2841
48%
3066+225
52%
Сила в конце матча* 2841
48%
3066+225
52%
Владение мячом
51%
49%
Лучший игрок матча Хайре Салахадин (Сильбонес) Худший игрок матча Маурис Рандрямандранто (Полисия де Лара)
Поз Сильбонес В НC Спец РC Ф У/В Г/П О
GK Иссуф Карим 25 113 И4 Р4 В4 К4 219 - 9 3 3.3
LD Давид Медина 18 48 98 - - - 4.0
CD Хиованни Дольхетта 18 39 75 - - - 4.6
CD Эдмонд Куала 23 98 И4 Ск2 Г4 207 2 - 0/1 4.4
RD Джерард Шимабура 22 91 И4 Ск2 Г4 222 - 1/0 - 3.9
LW Хассан Файзаль 30 187 И4 Пд4 Г4 У4 410 - 1/1 1 4.7
DM Хайре Салахадин 29 164 И4 Пд4 Ск4 Г4 477 1 4/4 2 6.8
CM Р. Карлос Боливар 18 59 122 - - - 4.6
RW Дориан Падурариу 21 58 Г 82 2 - - 4.3
CF Жожо Дамамли 29 227 И4 Пд4 Ск4 Г4 681 1 4/3 1/2 5.6
CF Джейм Феррарис 23 107 И4 Пд4 Г4 У2 242 - - - 4.6
GK Ёхер Рекена 18 53 - - - - -
- Исаак Мартинес 19 51 Г - - - - -
- Льюис Сапата 17 35 - - - - -
- Лэнни Алкиндор 33 43 - - - - -
- Кевин Пул 34 15 - - - - -
Поз Полисия де Лара В НC Спец РC Ф У/В Г/П О
GK Маурис Рандрямандранто 30 173 И4 В4 Ат4 360 - 8 4 1.8
LD Ян Явурек II 26 111 И4 Ск2 Г Ат2 221 - - - 2.1
CD Рональд Маравилла 34 51 49 - 1/1 - 2.4
RD Халид Хидан 26 135 И4 Ск2 Г4 Ат2 335 1 - - 3.6
LW Юлиан Буляускас 24 130 И4 Ск2 Г4 Ат2 341 1 2/2 2 5.2
DM Гассан Ирхума 33 145 И4 Пд4 Г4 Ат4 342 - 2/1 0/2 3.5
DM Чезаре Герроне 25 133 И4 Ск4 Г4 Ат2 353 2 1/0 - 3.4
CM Стефанос Маселис 21 30 69 1 - - 3.3
RW Мелвин Родригес 26 150 И4 Ск4 Г4 Ат4 402 1 3/2 - 3.4
CF Ладислав Штястны 26 131 И4 Ск4 Г4 Ат2 364 3 - - 3.7
CF Терри Максимо 26 110 И Ск2 223 - 3/3 1/1 5.1
GK Цирил Токолы 21 40 - - - - -
- Джоши Байдхья 17 38 - - - - -
- Сэм Сондерс 34 41 - - - - -
- Алехандро Томаза 28 45 - - - - -
- Николя Морис-Беле 34 15 - - - - -
Мин Соб Команда Хроника событий: Счёт
16 Сильбонес Команда меняет тактику (все в атаку)
43 Хайре Салахадин, замкнул прострел с фланга (пас - Эдмонд Куала) 1:0
44 Полисия де Лара Команда меняет тактику (все в атаку)
47 Сильбонес Эдмонд Куала получает желтую карточку
53 Жожо Дамамли, удар с близкого расстояния 2:0
67 Полисия де Лара Юлиан Буляускас, из-за пределов штрафной (пас - Терри Максимо) 2:1
76 Стефанос Маселис получает желтую карточку
76 Сильбонес Хассан Файзаль (головой), замкнул прострел с фланга (пас - Жожо Дамамли) 3:1
82 Полисия де Лара Терри Максимо (головой), со штрафного (пас - Гассан Ирхума) 3:2
87 Сильбонес Хайре Салахадин, замкнул прострел с фланга (пас - Жожо Дамамли) 4:2
88 Полисия де Лара Юлиан Буляускас (головой), с углового (пас - Гассан Ирхума) 4:3
Для того, чтобы посмотреть комментарии к матчу, вам необходимо ввести свои логин и пароль.
В чате 44 менеджера
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
DjDance Понятно, что я могу выставить его на транс, и попытаться купить другого веника, но надо тогда хотя бы понимать как рассчитывать эту покупку.
Профиль
Закрыть