![]() Усталость игроков (У)версия 5.0 (от 01.07.2021) СОДЕРЖАНИЕ
1. Общие сведения о том, что такое усталость. Усталость - это параметр игрока, отвечающий за его способность играть в свою полную силу. Усталость может изменяться от 0 до 100%. Чем больше усталость, тем слабее играет футболист. Например, игрок с усталостью 25% будет играть на четверть слабее своих обычных возможностей. Все игроки начинают каждую из трёх частей сезона (предсезонка, основная часть сезона, заключительная часть сезона) с одинаковой усталостью, которая называется базовой усталостью и зависит от уровня медцентра той команды, где они в этот момент находятся (принадлежат этой команде или отданы в неё в аренду). Если медцентр или база команды в момент вывода усталости на базовый уровень находится в режиме строительства, то считается, что в такой команде нет медцентра. После полученных травм игрок восстанавливается с усталостью после травмы. Она примерно в два раза больше базовой усталости и зависит от уровня работающего медцентра команды, в которой игрок вернулся в строй. Когда игрок выходит на поле в соревновательном (т.е. не товарищеском) матче, то его усталость может увеличиться. Чтобы игрок смог отдохнуть и уменьшить усталость, ему придётся пропускать некоторые матчи из числа обязательных (т.е. игры чемпионатов, конференции, переходные матчи, игры кубка межсезонья или коммерческих турниров). Пропуск дополнительных (кубковых) или товарищеских матчей не позволит игроку отдохнуть и уменьшить усталость. Во время товарищеской игры усталость всех игроков считается равной 25%. По итогам товарищеской игры усталость ни у кого не меняется. Игроки, выходящие на поле сильно уставшими, имеют риск получить травму. Чем больше усталость, тем больше риск. 2. Три типа матчей и как они влияют на усталость игроков. Все матчи делятся на три типа, для каждого из которых определен свой вариант изменения усталости игроков, выходивших на поле или оставшихся в запасе:
Общие принципы:
Обязательные игры - это единица времени в Лиге. Игроки, которые выходят на поле в этих матчах, устают. Игроки, которые не выходят на поле в дни этих игр - отдыхают. Дополнительные игры - это игры различных кубков, которые уплотняют обычный график матчей для тех команд, которые получили возможность и ещё не вылетели из этих дополнительных турниров. Игроки, участвующие в этих матчах, получают дополнительную усталость. Отдохнуть, пропустив дополнительный матч, невозможно. 3. Что такое играл подряд (ИП), отдыхал подряд (ОП)? У каждого игрока есть показатели играл подряд (ИП) и отдыхал подряд (ОП), которые важны для определения, как будет изменяться усталость по итогам игрового дня:
В начале каждой из трёх частей сезона (предсезонка, основная часть сезона, заключительная часть сезона) у всех игроков ИП становится равным 0, а ОП становится равным 1. 4. Как увеличивается усталость? В соревновательных матчах усталость игроков, которые выходили на поле, может увеличиться. Увеличение усталости зависит от:
За 90 минут, проведённых игроком на поле в течение одного матча, усталость увеличится следующим образом:
Если команда играет супернастроем, то усталость игроков растет в два раза больше. Если команда играет "на отдыхе", то усталость ее игроков не увеличивается вообще. Спецвозможность Атлетизм (Ат) позволяет уменьшить набор усталости. Итоговое значение изменения усталости игрока - это целое число не меньше нуля, округлённое по правилам математического округления. Например, если матч первого тура кубка межсезонья (тип B) длился 93 минуты с учётом добавочного времени и игрок 20 лет (ИП=0) провёл его от звонка до звонка, то его усталость увеличится на 2% * 93 / 90 = 2,07% = 2% усталости. Если этот же игрок после трёх туров кубка межсезонья подряд, в которых он принял участие (ИП=3), сыграет в суперкубке (тип C) на супернастрое (x2), который продлится 124 минуты и завершится серией пенальти, то его усталость увеличится на 2 * 2% * 124 / 90 = 5,51% = 6% усталости 5. Как уменьшается усталость? Чтобы уменьшить усталость игрока, нужно дать ему отдохнуть. Игрок отдыхает только тогда, когда не выходит на поле в дни обязательных матчей (типа B), т.е. следующих соревнований:
Если игрок отдыхает:
Если у игрока это не первый отдых подряд, то:
Дополнительный бонус к уменьшению усталости отдыхавших в туре игроков может дать центр физподготовки высокого уровня. Центр физподготовки маленького уровня может дать дополнительный штраф к уменьшению усталости отдыхающих игроков. Уменьшение усталости игроков, уехавших в свои сборные на финальные турниры, не зависит от центров физподготовки и производится без каких-либо бонусов или штрафов. 6. Усталость игроков, купленных на рынках. Игроки, купленные (арендованные, обменянные) из другой команды при переходе сохраняют имеющиеся у них усталость, ИП и ОП, физическую форму. Никуда не исчезают и травмы. Игроки, купленные у Лиги, имеют усталость 25%, ИП=0, ОП=1. 7. Усталость игроков после перерегистрации. После перерегистрации усталость всех игроков команды составляет 25%, ИП=0, ОП=1. В чате 81 менеджер •WorstFriend Аллистер: хотите узнать, как выигрывать по 5 КТ за сезон? загуглите "правило 34" •Tyrion думаю Аллистер и Чемпионка были бы прекрасной парой •Чемпионка Аллистер: ты такой трогательный ![]() ![]() •Аллистер а у меня там как раз 34 изменения осталось •Аллистер не так уж и трудно раскидывать жаннины полчища, если эти полчища не явились на поле битвы •Аллистер Чемпионка: не знаю. Если твоей команды не будет то не так интересно •Che Guevara Tyrion: вроде после твоего сообщения, значит над тобой •Tyrion Che Guevara: а она смеется над тобой...( •Che Guevara Tyrion: не культурная Жаннет, я к ней со всей душой( •Чемпионка ![]() •Tyrion Tyrion: ![]() •Che Guevara Чемпионка: ![]() •Чемпионка romanisti: ![]() •romanisti Чемпионка: ![]() •Che Guevara Чемпионка: привет, Жанночка, меня запиши •Чемпионка Аллистер: Так! Я записываю твою команду? ![]() •Tyrion Доколе? •Аллистер omega: давайте поменяем твой никнейм на "омега пусшоши" •Gordey Король умер, да здравствует король! •Королева Пустоши я его не зарезал, он сам на мой нож наткнулся ))) •omega Ridik: брат согласен на краткий хештег ZvZ ? •Ridik Королева Пустоши: И название я ни у кого не отбирал. Вы к этому названию не имели отношения никакого. Надо было менять, а не ждать •omega зеленый вор закон •Ridik Королева Пустоши: Я писал объявления розовым не один год •Королева Пустоши Ridik: вам мало было у меня название отобрать, теперь еще и на цвет посягаете? •Ridik Gordey: Аааа, понял, ты про цвет сообщения. Так я объявления всегда розовым пишу, что бы отделить. Кто же знал, что они писать сразу начнут и цвет замажут •Ridik Gordey: Ничего не понял, а каким бокам я к ним? У меня нет команд в их федерациях •mag93 Родной брат Лары Крофт GK на арендном рынке, приблизьтесь к легенде как можно ближе... уже сегодня: https://virtualsoccer.ru/mng_arendaplr.php?id=6170237 •Gordey Ridik: в ряды чемпионок пустоши •TimBat Чемпионка: Королева Пустоши: давайте снимем кинофильм... •Ridik Gordey: В какие ряды? •Gordey Ridik: Серега, ты хочешь без палева в их ряды проникнуть?) •Королева Пустоши Чемпионка: ![]() •Чемпионка Аллистер: уважаю ![]() ![]() •Чемпионка Королева Пустоши: приветик! ![]() •TimBat Королева Пустоши: тебя еще не раскусили? •Королева Пустоши тут все объявления принято розовым цветом писать? ) •Ridik Продам молодого британца https://www.virtualsoccer.ru/player.php?num=6656441 А то он баллы ворует у основы ![]() •TimBat Ridik: да ладно) там прекос по стоимости)) •Ridik TimBat: Напрасно ты это. Растил бы команды, перспективные же •TimBat Ridik: Жанна не знает про Макао пока... •Ridik TimBat: При желании можно сделать •TimBat Ridik: а в Сенегале уже ничего не сделает ![]() •Ridik TimBat: Аааа, ![]() •TimBat Ridik: дак я и передам после кубка Азии •Ridik TimBat: Зачем передаёшь Перу и Сенегал? Там же твои сборники. Придёт новый владелец, как "сделает" тебе им физу •TimBat Ridik: ага •Ridik TimBat: Тут? •Аллистер это всё Сидни Шелдон на тебя так плохо влияет!!! Профиль
Закрыть
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||