Изменение силы игроков по итогам матчаверсия 16.0 (от 18.08.2023) СОДЕРЖАНИЕ
1. Общие сведения 2. Сколько игроков каждой команды изменят свою силу после матча?
4. Завершение карьеры игрока при недостатке у него силы 1. ОБЩИЕ СВЕДЕНИЯ. Сила игрока может увеличиться или уменьшиться на один балл после матча, в котором он выходил на поле. Сила игроков, сыгравших менее 15 минут в матче, не изменяется, если только игрок не признан лучшим игроком матча. Изменение силы зависит от:
2. СКОЛЬКО ИГРОКОВ КАЖДОЙ КОМАНДЫ ИЗМЕНЯТ СВОЮ СИЛУ ПОСЛЕ МАТЧА? 2. 1. В товарищеских матчах. Товарищеские матчи являются проверочными, позволяя тренеру проверить новые тактические схемы и комбинации, поэтому изменение силы игроков после них минимальные: Сила игроков меняется только в соревновательных товарищеских матчах. Такими матчами считаются те поединки, в которых разница в силе составов не превышает 10%. В соревновательных товарищеских играх лучший игрок матча получает +1 балл к своей силе, если его команда не играла автосоставом. 2. 2. В остальных турнирах. Во всех остальных матчах, кроме товарищеских:
Для определения итогового количества баллов силы, которые потеряет или приобретёт команда после матча, нужно посчитать сумму всех модификаторов, перечисленных ниже на этой странице в пп. 2.2.2 - 2.2.9. Если полученная сумма положительная, то сила одного или нескольких игроков команды увеличится:
Если полученная сумма отрицательная, значит сила одного или нескольких игроков команды уменьшится:
2. 2. 1. Лучший игрок матча всегда получает +1 балл силы. 2. 2. 2. За соотношение рейтингов сил команд. Если команды, играющие матч между собой, отличаются по рейтингу силы, то:
Отношение рейтинга силы команды к сумме рейтингов сил игравших команд влияет на изменение силы во всех матчах, кроме товарищеских, следующим образом:
Победа, ничья и поражение определяются по результату сыгранного матча без учёта предыдущих встреч и без учёта послематчевых пенальти, если они были. 2. 2. 3. За соотношение общих стоимостей команд. Если команды, играющие матч между собой, значительно отличаются по общей стоимости, то:
Победа, ничья и поражение определяются по результату сыгранного матча без учёта предыдущих встреч и без учёта послематчевых пенальти, если они были. 2. 2. 4. Влияние крупного счета. Крупный счет даже в матчах со слабой командой является стимулом для роста силы игроков. Корректировка базового командного изменения силы во всех матчах, кроме товарищеских, приведена в таблице:
2. 2. 5. Если играть супернастроем или отдыхом.
2. 2. 6. Поправка на разные типы соревнований. В международных турнирах изменение силы команды лучше обычного. Корректировки роста силы приведены в таблице:
2. 2. 7. За расстановку игроков по позициям (для автосоставов и товарищеских матчей не действует). Если заставить футболистов играть на непривычных для них позициях, то по итогам игры футболисты отправленного на матч состава могут потерять силу. Для определения оптимальности выбранных для игроков позиций считается соотношение силы игроков на позициях, выбранных тренером, к силе этих же игроков на их профильных позициях, округлённое до целого числа по правилам математики:
2. 2. 8. За оптимальность силы игравшего состава. Оптимальность состава - это соотношение рейтинга силы отправленного состава к рейтингу силы команды, округлённое до целого числа по правилам математики. Чем сильнее отправленный состав, тем больше баллов силы команда может получить во всех матчах, кроме товарищеских и матчей коммерческих турниров с ограничениями силы. Если отправить на матч слишком слабый для этой команды состав, то по итогам матча игроки этого состава могут потерять силу.
Учитываются все игроки, выходившие на поле в этом матче. Учитываются минуты, проведенные на поле каждым игроком. Удаление или травма без замены снижают итоговую оптимальность состава. 2. 2. 9. Влияние скрытых параметров игроков. На изменение силы игроков команды по итогам всех матчей, кроме товарищеских, влияют перспективность роста и перспективность падения силы игроков (вне зависимости от того, изучены или не изучены эти показатели). 2. 2. 9. 1. Перспективность роста силы. Если по итогам пп. 2.2.2 - 2.2.8 команда должна получить баллы силы, то считается среднее арифметическое показателей перспективности роста силы всех игроков команды с учетом времени, проведенного ими на поле (без округления). После чего производится следующая корректировка набранных командой баллов:
2. 2. 9. 2. Перспективность падения силы. Если по итогам пп. 2.2.2 - 2.2.8 команда должна потерять баллы силы, то считается среднее арифметическое показателей перспективности падения силы всех игроков команды с учетом времени, проведенного ими на поле (без округления). После чего производится следующая корректировка потерянных командой баллов:
3. КТО ИЗ ИГРОКОВ КАЖДОЙ КОМАНДЫ ИЗМЕНИТ СВОЮ СИЛУ ПОСЛЕ МАТЧА? В п. 2 стало известно, сколько игроков команды должны набрать или потерять силу после матча. Теперь определим, кто из игроков получит или потеряет эти баллы силы. Для этого используются следующие правила:
4. ЗАВЕРШЕНИЕ КАРЬЕРЫ ИГРОКА ПРИ НЕДОСТАТКЕ У НЕГО СИЛЫ. Если у нереального игрока сила по любым причинам становится меньше возраста, то он сразу же принимает решение о завершении карьеры. Никаких бонусов или компенсаций такой игрок своей команде не оставляет. В чате 70 менеджеров •Фаворит-Воха Ridik: https://virtualsoccer.ru/viewmatch.php?act=savecomment&day=23022&match_id=248272 повезло мне на последних минутах •Фаворит-Воха Ridik: ну такое )) •Ridik Фаворит-Воха: Много полезного находится •MR Dainis Mez понял, спасибо •Ridik Фаворит-Воха: Скину ссылку, если не в теме, прикольно там матчи смотреть •WorstFriend MR Dainis Mez: сегодня генерация немного задерживается •WorstFriend MR Dainis Mez: московское •Ridik MR Dainis Mez: Московское •MR Dainis Mez Какое время в данной игре? •Ridik Фаворит-Воха: Отойду в тим вивер, ты знаешь, что есть текстовая трансляция? •Фаворит-Воха Ridik: мне тоже пора там на перестройку но никак не могу начать •Ridik Фаворит-Воха: •Ridik Фаворит-Воха: Ну это флагман феды, просто на перестройке •Фаворит-Воха Ridik: Лимерс •Ridik Фаворит-Воха: В Ангилье у вас играет менеджер •kott А я из гостей приехал. вкусненько поел •Фаворит-Воха Ridik: ето что еще за шаулинь •Ridik Фаворит-Воха: Не дождётесь, у нас Манай Мья есть •kott привет всем •Фаворит-Воха Ridik: у вас там уже ничего не поможет )) только роспуск федерации)) •Ух-ты •Ridik Фаворит-Воха: У Вас там хоть есть замена презу, причём отличная замена. Нам бы в Мьянму его заманить •Фаворит-Воха пропало •Фаворит-Воха Ridik: да времени и желание прокалы •Ridik Фаворит-Воха: Ну вроде не всё плохо •Che Guevara Ridik: да давно, я уж домой приехал зраз и салат наделал •Фаворит-Воха Ridik: как жизнь •Ridik Фаворит-Воха: С поста ушёл в Ангилье •Ridik Фаворит-Воха: Привет, Вовыч •Фаворит-Воха всем привет •Ridik Che Guevara: шо там с заказами? Добил нужное число? •Ridik Скучные сегодня игры, скидываем усталость много где •Barabulik Ridik: давай •Ridik Barabulik: Отойду, два состава ещё не отправил •Ridik Barabulik: Вот сидит человек, грустит и выпивает. Не буянит, кому он мешает? •Ridik Barabulik: Моё мнение, можно пить, лишь бы ты никому не мешал в обществе •Barabulik Ridik: ну да, я не то чтобы идейно против •Barabulik Ridik: •Ridik Barabulik: •Ridik Barabulik: А, ну с этого и надо было начинать •Barabulik Ridik: но это я в процессе создания бэбика, как создам, начну пить и свистеть, ой мама не горюй •Barabulik Ridik: вообще, я с молоком овсяным могу сидеть, мне по кайфу так, чувствуешь свое превосходство над теми, кто пьет •Ridik Barabulik: А как же романтика? •Ridik Barabulik: Ещё минус, вирусы цепляются •Barabulik Ridik: когда ты не пьешь, ты не сидишь в гостях, где пьют, все просто) •Ridik Barabulik: Ну может ты в чём-то и прав, только ведь например в гостях, такое себе мужчине с соком сидеть •Barabulik Ridik: жить только чуток скучнее без алкашки, а в остальном только плюсы •Barabulik Ridik: хорошо конечно, кули этим этанолом травиться •Ridik Barabulik: Не знаю, хорошо это или плохо, не пьют по разным причинам Профиль
Закрыть
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||