логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Тихад (Темар, Марокко)
Ник: Аников
Стадион: "Стад Мюнисипаль", 80тыс.
База: 6 уровень (25 из 27 слотов)
Атмосфера в команде: -1%
Финансы: 46 224 267 = 46 224к = 46м
12 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Хассания (Уджда) - 1:0
14 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Итихад Земмури - 3:0
сегодня, 22:00 - Чемпионат - Г - Раджа (Касабланка) - ?:?
18 января, 15:00 - Товарищеский матч - Д - Депортиво Сентрал (Куба) - ?:?
19 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Женесс Спортив (Касба Тадла) - ?:?
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи18
Статистический показатель Место
лига континент страна дивизион
Рейтинг посещаемости:
1,14
2920
1347
495
251
17
7
6
1
Число болельщиков команды:
71 225
505
4189
94
998
5
22
5
6
Вместимость стадиона:
 
80 000
8
1387
1
342
1
9
1
3
Количество игроков принадлежащих команде:
23
2114
2817
407
539
14
17
1
2
находящихся в команде:
23
2127
2800
406
531
14
17
1
2
Зарплата игроков:
271 100 за тур
2604
8811
434
1640
11
45
4
16
Средний возраст игроков (от 1 млн.):
25,091
1513
8966
309
1635
12
48
 
12
Средний возраст основного состава:
28,364
1013
9998
165
1856
5
60
2
14
Средняя сила основного состава:
121,18
535
4995
102
937
5
27
3
8
Сумма сил сильнейших 11 игроков с уч. спецвозм. (s11):
2289
373
3495
58
640
2
16
 
4
Сумма сил сильнейших 14 игроков с уч. спецвозм. (s14):
2545
709
4062
123
748
1
17
2
5
Сумма сил сильнейших 17 игроков с уч. спецвозм. (s17):
2772
783
4415
128
814
3
19
2
6
Рейтинг силы команды с учетом спецвозможностей (Vs):
1992
651
4044
107
740
1
17
1
5
Рейтинг прогрессивности состава команды:
3 264,720
873
6094
170
1125
5
27
1
10
Стоимость базы:
92 000 000
464
9368
85
1695
1
47
 
14
Стоимость стадиона:
 
37 900 000
8
1387
1
342
1
9
1
3
Общая стоимость строений:
129 900 000
2064
8064
347
1520
10
45
3
13
Стоимость игроков )
325 269 000
581
7427
89
1368
5
38
3
15
(в %)
64,873 %
1513
8825
294
1632
14
51
2
15
Средняя стоимость игрока:
14 142 000
162
7678
25
1416
2
40
 
16
Лимит на покупку одного игрока:
67 350 000
350
7442
69
1376
2
40
2
15
В кассе команды:
46 224 000
2459
2120
472
393
18
10
7
4
Общая стоимость команды:
501 393 000
336
7252
59
1343
4
36
3
14
Недовольство совета директоров: -3% - - - 3% - - - -
Атмосфера в команде: -1%
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
1. Аников 55 165 7 ноя 2020
2. eskander
Alexandr Andreivici
48 95 2 фев 2019 55 138 2 ноя 2020
3. mateckin
Анатолий Матёкин
48 33 18 янв 2019 48 95 2 фев 2019
4. Батя
Виктор Иванович Новиков
48 5 31 дек 2018 48 33 18 янв 2019
5. rivanitz
Ревекка Иванец
25 17 22 окт 2012 47 317 19 дек 2018
6. Пашуля 24 135 12 авг 2012 25 10 19 окт 2012
7. моничка
Михаил Устинов
20 21 1 апр 2011 24 41 23 июл 2012
8. LliriK
Кирилл Харин
10 41 3 сен 2007 20 20 31 мар 2011
9. vortex
И. в. а. н.
10 35 29 авг 2007 10 39 31 авг 2007
10. kmc86
Михаил Кузьмин
9 282 13 июл 2007 10 35 29 авг 2007
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи18
В чате 39 менеджеров
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
Профиль
Закрыть