логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Лютомер (Словения)
Менеджер: Сергей Митин
Ник: 13mad
Стадион: "Лютомер", 45тыс.
База: 8 уровень (36 из 36 слотов)
Атмосфера в команде: -6%
Финансы: 162 823 260 = 162 823к = 162м
12 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Сердица - 1:2
14 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Ганчани - 6:0
сегодня, 22:00 - Чемпионат - Д - Чарда (Мартьянчи) - ?:?
19 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Дрен - ?:?
21 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Илирия - ?:?
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи17
Статистический показатель Место
лига континент страна дивизион
Рейтинг посещаемости:
1,14
1416
1363
507
474
5
13
1
5
Число болельщиков команды:
43 975
394
7686
134
2384
3
43
3
5
Вместимость стадиона:
45 000
3084
6922
1082
2237
18
38
2
3
Количество игроков принадлежащих команде:
24
740
1871
264
679
4
10
1
1
находящихся в команде:
24
727
1853
253
665
4
11
 
2
Зарплата игроков:
303 050 за тур
81
8306
49
2759
1
45
3
5
Средний возраст игроков (от 1 млн.):
22,546
33
1146
18
373
1
5
2
1
Средний возраст основного состава:
25,545
1346
2538
467
845
12
13
5
4
Средняя сила основного состава:
82,36
218
10507
80
3586
2
51
4
7
Сумма сил сильнейших 11 игроков с уч. спецвозм. (s11):
1535
853
8484
301
2889
4
43
1
5
Сумма сил сильнейших 14 игроков с уч. спецвозм. (s14):
1778
828
8564
293
2916
4
43
1
5
Сумма сил сильнейших 17 игроков с уч. спецвозм. (s17):
2026
679
8500
238
2894
2
43
1
5
Рейтинг силы команды с учетом спецвозможностей (Vs):
1398
799
8535
277
2903
4
43
1
5
Рейтинг прогрессивности состава команды:
3 569,250
803
4804
261
1592
3
25
2
3
Стоимость базы:
 
159 750 000
56
1883
15
625
1
12
1
1
Стоимость стадиона:
14 000 000
3084
6922
1082
2237
18
38
2
3
Общая стоимость строений:
173 750 000
995
3122
349
1024
8
20
 
1
Стоимость игроков )
225 356 000
7
9056
4
3063
1
47
4
5
(в %)
40,104 %
2
12586
1
4280
1
73
1
15
Средняя стоимость игрока:
9 389 000
171
9311
75
3124
2
47
4
5
Лимит на покупку одного игрока:
46 941 000
189
9104
68
3074
2
46
4
5
В кассе команды:
162 823 000
27
242
6
89
2
3
 
1
Общая стоимость команды:
561 929 000
11
6372
1
2117
 
31
 
3
Недовольство совета директоров: -15% - - - - - - 15% -
Атмосфера в команде: -6%
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
1. 13mad 48 169 15 фев 2019
2. aalleexxeeyyyy 48 40 22 янв 2019 48 159 14 фев 2019
3. sSiDd
47 190 14 ноя 2018 47 257 4 дек 2018
4. сергей
47 15 5 окт 2018 47 31 15 окт 2018
5. SahanchukUA
Тарас Кожушко
28 277 21 дек 2013 46 98 30 июл 2018
6. васупир
Павел Селивоник
28 26 12 окт 2013 28 265 19 дек 2013
7. Mihass
Михаил Шилов
28 24 11 окт 2013 28 25 12 окт 2013
8. Vikont
Виктор Королев
27 87 17 июл 2013 28 24 11 окт 2013
9. Maersk
Олег Дорофеев
27 55 11 июл 2013 27 85 17 июл 2013
10. VERONIKA
Вероника Федорова
7 189 29 июл 2006 27 55 11 июл 2013
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи17
В чате 39 менеджеров
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
Профиль
Закрыть