логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Кызылкум (Навои, Узбекистан)
Ник: Dilik1982
Стадион: "Прогресс", 55тыс.
База: 8 уровень (34 из 36 слотов)
Финансы: 19 915 735 = 19 915к = 19м
12 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Метин - 0:0
14 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Трактор - 0:0
сегодня, 22:00 - Чемпионат - Г - Галляарал - ?:?
19 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Бунёдкор - ?:?
21 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Юниред - ?:?
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи53
Статистический показатель Место
лига континент страна дивизион
Рейтинг посещаемости:
0,78
6654
10706
1496
2393
77
122
9
15
Число болельщиков команды:
51 485
126
6505
33
1597
1
50
 
9
Вместимость стадиона:
 
55 000
36
5274
12
1290
3
44
3
8
Количество игроков принадлежащих команде:
 
20
157
9819
44
2263
5
111
2
12
находящихся в команде:
 
20
168
9862
39
2266
5
110
2
12
Зарплата игроков:
511 860 за тур
104
5009
4
1177
4
40
1
6
Средний возраст игроков (от 1 млн.):
24,700
454
7660
111
1729
11
101
2
13
Средний возраст основного состава:
29,000
1861
11250
417
2531
16
138
 
15
Средняя сила основного состава:
124,18
763
4458
167
993
9
35
1
3
Сумма сил сильнейших 11 игроков с уч. спецвозм. (s11):
2142
571
4498
97
984
2
28
 
2
Сумма сил сильнейших 14 игроков с уч. спецвозм. (s14):
2409
263
4891
42
1073
2
33
2
4
Сумма сил сильнейших 17 игроков с уч. спецвозм. (s17):
2616
148
5308
18
1167
2
37
1
5
Рейтинг силы команды с учетом спецвозможностей (Vs):
1877
306
4933
54
1089
4
34
3
5
Рейтинг прогрессивности состава команды:
3 712,430
1099
4157
263
925
10
32
4
5
Стоимость базы:
 
153 250 000
18
3037
4
677
3
26
2
6
Стоимость стадиона:
 
19 600 000
36
5274
12
1290
3
44
3
8
Общая стоимость строений:
 
172 850 000
18
3233
6
755
 
28
4
6
Стоимость игроков )
379 530 000
481
6520
90
1457
8
62
1
12
(в %)
66,317 %
706
8257
178
1827
13
90
1
14
Средняя стоимость игрока:
18 976 000
406
6020
94
1356
6
59
1
11
Лимит на покупку одного игрока:
83 945 000
1117
5864
236
1308
14
57
3
9
В кассе команды:
19 916 000
2777
4851
695
1151
30
39
3
5
Общая стоимость команды:
572 296 000
826
6214
180
1411
15
60
4
10
Недовольство совета директоров: - - - - - - - - -
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
1. Dilik1982 71 30 6 окт 2024
2. Schaxriyor
Shaxriyor А
69 257 27 мая 2024 71 24 3 окт 2024
3. Vitalya4590 69 228 21 мая 2024 69 251 24 мая 2024
4. Ринтяй 33 52 17 апр 2015 69 223 18 мая 2024
5. Крымский 32 154 10 фев 2015 33 34 14 апр 2015
6. Sn1per 6 1 23 июл 2005 32 154 10 фев 2015
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи53
В чате 39 менеджеров
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
Профиль
Закрыть