логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Спакенбург (Нидерланды)
Менеджер: Петр Одессит
Ник: Одессит
Стадион: "Де Вестмаат", 80тыс.
База: 7 уровень (32 из 32 слотов)
Атмосфера в команде: +1%
Финансы: 22 450 164 = 22 450к = 22м
12 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Рейнвогелс - 2:2
14 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Лангбрук - 1:0
сегодня, 22:00 - Чемпионат - Г - Ксеркс - ?:?
18 января, 15:00 - Товарищеский матч - Г - Достык (Казахстан) - ?:?
19 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Дельтаспорт - ?:?
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи10
Статистический показатель Место
лига континент страна дивизион
Рейтинг посещаемости:
1,02
19
4083
5
1416
18
39
5
9
Число болельщиков команды:
74 120
62
3850
31
1053
3
25
3
9
Вместимость стадиона:
 
80 000
6
1492
14
417
1
8
 
1
Количество игроков принадлежащих команде:
20
3457
9913
1124
3299
40
109
6
14
находящихся в команде:
20
3499
9956
1136
3314
39
109
6
14
Зарплата игроков:
819 905 за тур
131
1805
45
540
1
14
1
3
Средний возраст игроков (от 1 млн.):
24,350
2977
6302
1019
2138
30
70
 
8
Средний возраст основного состава:
27,364
2881
7578
997
2577
35
98
1
9
Средняя сила основного состава:
136,73
299
2537
98
815
2
27
2
9
Сумма сил сильнейших 11 игроков с уч. спецвозм. (s11):
2615
212
1848
60
607
2
14
1
3
Сумма сил сильнейших 14 игроков с уч. спецвозм. (s14):
3092
359
1562
123
510
3
13
2
2
Сумма сил сильнейших 17 игроков с уч. спецвозм. (s17):
3344
419
1807
141
600
2
16
1
3
Рейтинг силы команды с учетом спецвозможностей (Vs):
2371
357
1729
125
561
2
15
1
3
Рейтинг прогрессивности состава команды:
4 712,800
446
1028
160
360
3
9
 
3
Стоимость базы:
130 750 000
3738
4209
1275
1431
27
48
3
9
Стоимость стадиона:
 
37 900 000
6
1492
14
417
1
8
 
1
Общая стоимость строений:
168 650 000
1271
3621
425
1181
8
38
3
7
Стоимость игроков )
649 336 000
199
2412
68
780
1
19
 
6
(в %)
77,262 %
46
2958
39
1005
1
29
2
8
Средняя стоимость игрока:
32 466 000
143
2201
46
704
3
17
4
4
Лимит на покупку одного игрока:
123 812 000
25
2506
9
824
4
23
 
6
В кассе команды:
22 450 000
1987
4449
634
1472
16
50
2
9
Общая стоимость команды:
840 436 000
268
2590
79
820
 
20
3
5
Успешность работы менеджера: +3% - 3% - - - - - -
Атмосфера в команде: +1%
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
1. Одессит 23 259 23 мая 2012
2. vagner1995
СЕРГЕЙ СЕРГЕЕВИЧ
23 26 14 мар 2012 23 245 20 мая 2012
3. Francuz0707
Андрей Жаак
22 24 13 ноя 2011 23 26 14 мар 2012
4. Artful
Михаил Артфул
22 10 4 ноя 2011 22 24 13 ноя 2011
5. noopjkee
Антон Захаров
21 328 14 окт 2011 22 9 3 ноя 2011
6. Денча
Денис Кузнецов
15 4 18 июл 2009 21 316 12 окт 2011
7. van
Макс Шутов
8 6 20 сен 2006 15 4 18 июл 2009
8. Respect
5 84 10 мар 2005 8 6 20 сен 2006
9. Opikol 4 186 8 мая 2004 4 188 11 мая 2004
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи10
В чате 39 менеджеров
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
Профиль
Закрыть