логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Брейнтри Таун (Англия)
Ник: Sokil
Стадион: "Крессинг Роуд", 40тыс.
База: 8 уровень (36 из 36 слотов)
Атмосфера в команде: +4%
Финансы: 2 363 792 = 2 363к = 2м
12 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Барнет - 4:2
14 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Тэмуорт - 2:1
сегодня, 22:00 - Чемпионат - Д - Дарлингтон - ?:?
завтра, 22:00 - Кубок страны - Д - Вест Бромвич Альбион - ?:?
18 января, 15:00 - Товарищеский матч - Г - Реал Моэнготапо (Суринам) - ?:?
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи2
Статистический показатель Место
лига континент страна дивизион
Рейтинг посещаемости:
1,11
1128
1725
409
604
15
28
3
3
Число болельщиков команды:
30 190
85
10028
34
3326
4
104
1
10
Вместимость стадиона:
 
40 000
25
7626
2
2489
1
64
3
3
Количество игроков принадлежащих команде:
21
7170
5126
2351
1831
71
74
8
7
находящихся в команде:
21
7168
5155
2366
1824
71
74
8
7
Зарплата игроков:
319 410 за тур
349
8067
121
2668
3
112
3
13
Средний возраст игроков (от 1 млн.):
25,048
887
8835
303
3006
6
119
1
15
Средний возраст основного состава:
27,545
122
7880
54
2686
8
100
6
14
Средняя сила основного состава:
113,73
328
6319
101
2126
4
99
3
8
Сумма сил сильнейших 11 игроков с уч. спецвозм. (s11):
2175
400
4272
129
1427
5
82
1
6
Сумма сил сильнейших 14 игроков с уч. спецвозм. (s14):
2573
898
3890
260
1337
6
80
1
6
Сумма сил сильнейших 17 игроков с уч. спецвозм. (s17):
2892
992
3776
326
1282
5
79
2
6
Рейтинг силы команды с учетом спецвозможностей (Vs):
2001
770
3971
229
1354
6
80
1
6
Рейтинг прогрессивности состава команды:
3 924,330
1210
3269
374
1102
17
67
2
5
Стоимость базы:
161 750 000
217
1672
76
552
4
33
1
3
Стоимость стадиона:
 
11 500 000
25
7626
2
2489
1
64
3
3
Общая стоимость строений:
173 250 000
208
3156
64
1038
1
51
1
4
Стоимость игроков )
381 009 000
1755
6499
622
2154
21
107
5
10
(в %)
68,450 %
4469
7247
1544
2418
28
114
4
11
Средняя стоимость игрока:
18 143 000
646
6320
221
2083
10
102
1
11
Лимит на покупку одного игрока:
78 351 000
1729
6418
608
2120
18
107
4
12
В кассе команды:
2 364 000
9425
11010
3179
3705
104
133
8
12
Общая стоимость команды:
556 623 000
731
6445
228
2148
3
106
2
10
VIP-команда стоимостью: 5 - - - -
Успешность работы менеджера: +10% 5% 5% - - - - - -
Атмосфера в команде: +4%
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
1. Sokil 75 313 6 дек 2025
2. Xemul90
Александр Савин
41 207 29 мая 2017 75 62 12 окт 2025
3. lf_
.. Skvortsov
41 134 13 мая 2017 41 192 24 мая 2017
4. spike 40 286 17 мар 2017 41 112 11 мая 2017
5. Summers
40 263 12 мар 2017 40 275 15 мар 2017
6. spike 40 170 17 фев 2017 40 263 12 мар 2017
7. Formigo
Александр Гук
38 317 28 сен 2016 40 170 17 фев 2017
8. Nikolas-f.a.m.
Николас Фамель
38 285 20 сен 2016 38 313 26 сен 2016
9. Pavl
Павел Ивашов
25 34 6 ноя 2012 38 285 20 сен 2016
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи2
В чате 41 менеджер
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
Профиль
Закрыть