логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Арсенал (Сува, Фиджи)
Менеджер: Марс
Ник: iboomi
Стадион: "High Berry", 75тыс.
База: 7 уровень (31 из 32 слотов)
Финансы: 31 370 307 = 31 370к = 31м
12 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Фиджи Полис Форсес - 0:0
14 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Левука - 3:0
сегодня, 22:00 - Чемпионат - Д - Коровеси - ?:?
19 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Юнайтед - ?:?
21 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Дрекети - ?:?
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи9
Статистический показатель Место
лига континент страна дивизион
Рейтинг посещаемости:
0,79
664
10433
120
2323
1
28
1
11
Число болельщиков команды:
56 525
866
5929
197
1476
2
23
2
7
Вместимость стадиона:
 
75 000
1
2051
2
535
 
10
1
2
Количество игроков принадлежащих команде:
23
2919
2393
670
494
10
9
3
5
находящихся в команде:
23
2937
2376
661
500
8
10
3
5
Зарплата игроков:
318 602 за тур
632
8077
144
1845
2
23
2
7
Средний возраст игроков (от 1 млн.):
26,304
117
11873
33
2669
 
35
1
14
Средний возраст основного состава:
29,909
146
12136
40
2725
1
36
 
16
Средняя сила основного состава:
119,91
1077
5205
234
1153
3
18
1
4
Сумма сил сильнейших 11 игроков с уч. спецвозм. (s11):
2027
1456
5303
310
1178
3
18
 
3
Сумма сил сильнейших 14 игроков с уч. спецвозм. (s14):
2328
1303
5363
281
1194
2
19
 
3
Сумма сил сильнейших 17 игроков с уч. спецвозм. (s17):
2622
1222
5273
258
1160
2
19
 
3
Рейтинг силы команды с учетом спецвозможностей (Vs):
1837
1284
5246
269
1160
2
19
 
3
Рейтинг прогрессивности состава команды:
2 875,950
1862
7712
398
1743
5
24
3
8
Стоимость базы:
 
117 750 000
43
7437
3
1684
1
16
2
5
Стоимость стадиона:
 
33 800 000
1
2051
2
535
 
10
1
2
Общая стоимость строений:
 
151 550 000
26
5252
 
1236
 
15
1
4
Стоимость игроков )
302 726 000
649
7796
147
1740
2
23
2
7
(в %)
62,101 %
1117
10219
244
2284
2
27
 
11
Средняя стоимость игрока:
13 162 000
1059
8026
215
1790
2
24
2
8
Лимит на покупку одного игрока:
57 650 000
714
8230
161
1844
1
22
1
6
В кассе команды:
31 370 000
463
3298
153
790
4
9
2
5
Общая стоимость команды:
487 471 000
622
7460
140
1682
 
22
 
6
Недовольство совета директоров: - - - - - - - - -
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
1. iboomi 73 271 5 июн 2025
2. Fleks 73 254 1 июн 2025 73 257 2 июн 2025
3. bazyka
Сергей Кривбасс
30 25 7 июн 2014 73 241 29 мая 2025
4. exgumator
Владимир Журавский
29 235 10 апр 2014 29 356 15 мая 2014
5. Volonter
Влад Сикора
20 166 16 мая 2011 29 120 13 мар 2014
6. Zenitrussia
Иван Федоряка
19 247 12 фев 2011 20 166 16 мая 2011
7. Harkov
Руслан Харков
19 186 27 янв 2011 19 247 12 фев 2011
8. kis94
Николай Грибков
19 114 11 янв 2011 19 186 27 янв 2011
9. VARVAR
МАКСИМ СКАЧКОВ
18 372 17 ноя 2010 19 114 11 янв 2011
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи9
В чате 41 менеджер
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
Профиль
Закрыть