логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Титсар Арман (Янгон, Мьянма)
Менеджер: Игорь Дрогонов
Ник: droer
Стадион: "Руби Драгон", 69тыс.
База: 7 уровень (31 из 32 слотов)
Финансы: 13 821 789 = 13 821к = 13м
12 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Хмавби - 0:1
14 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Манай Мья - 0:4
сегодня, 22:00 - Чемпионат - Д - Махар Юнайтед - ?:?
18 января, 15:00 - Товарищеский матч - Г - Грёдиг (Австрия) - ?:?
19 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Янг Бой - ?:?
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи9
Статистический показатель Место
лига континент страна дивизион
Рейтинг посещаемости:
0,72
6115
11454
1392
2559
17
34
9
16
Число болельщиков команды:
87 975
156
2515
47
673
1
14
1
14
Вместимость стадиона:
 
69 000
14
3127
5
804
 
15
1
13
Количество игроков принадлежащих команде:
 
23
95
2419
10
499
1
7
 
3
находящихся в команде:
 
23
97
2402
21
505
1
7
 
3
Зарплата игроков:
753 460 за тур
82
2299
18
553
3
12
1
12
Средний возраст игроков (от 1 млн.):
23,217
523
2463
112
552
4
8
2
3
Средний возраст основного состава:
 
25,545
50
2462
11
563
2
7
1
2
Средняя сила основного состава:
121,55
199
4950
22
1094
 
15
 
14
Сумма сил сильнейших 11 игроков с уч. спецвозм. (s11):
1962
140
5727
19
1264
 
18
 
16
Сумма сил сильнейших 14 игроков с уч. спецвозм. (s14):
2291
232
5587
53
1235
 
17
1
15
Сумма сил сильнейших 17 игроков с уч. спецвозм. (s17):
2575
47
5516
2
1218
 
16
1
14
Рейтинг силы команды с учетом спецвозможностей (Vs):
1789
159
5623
23
1241
1
16
2
14
Рейтинг прогрессивности состава команды:
3 428,760
117
5401
11
1209
2
15
 
15
Стоимость базы:
115 250 000
1015
8185
227
1844
3
23
2
16
Стоимость стадиона:
 
29 000 000
14
3127
5
804
 
15
1
13
Общая стоимость строений:
144 250 000
555
6200
118
1448
2
18
 
14
Стоимость игроков )
652 102 000
491
2391
126
526
1
11
 
11
(в %)
80,464 %
338
1558
81
323
4
6
3
5
Средняя стоимость игрока:
28 352 000
473
3143
102
718
1
12
 
12
Лимит на покупку одного игрока:
116 046 000
265
3046
47
688
1
12
 
12
В кассе команды:
13 822 000
2341
6154
523
1426
12
19
2
11
Общая стоимость команды:
810 424 000
449
2921
99
653
1
12
 
12
VIP-команда стоимостью: 1 - - - -
Недовольство совета директоров: - - - - - - - - -
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
1. droer 22 330 9 фев 2012
2. droig
Игорь Дрогонов
22 43 29 ноя 2011 22 317 7 фев 2012
3. Sindikat
Дмитрий Гладильников
22 31 20 ноя 2011 22 43 29 ноя 2011
4. Megabober
Соколовский Иван
21 132 28 авг 2011 22 31 20 ноя 2011
5. Alim225
Муслим Тхамоков
21 23 24 июл 2011 21 132 28 авг 2011
6. A.C.A.B.
Николай Семенченко
20 367 7 июл 2011 21 23 24 июл 2011
7. paxan1997
Павел Астахов
20 337 25 июн 2011 20 367 7 июл 2011
8. kapitan3ranga
Андрей Беляев
20 231 31 мая 2011 20 337 25 июн 2011
9. nauan
науан мурсалбеков
20 193 21 мая 2011 20 231 31 мая 2011
10. NickNinja
Nick Dubovoy
17 362 18 июл 2010 20 193 21 мая 2011
11. женя
женя тренин
17 348 10 июл 2010 17 362 18 июл 2010
12. ВаНиЛьКа
Милана Милка
17 208 2 июн 2010 17 348 10 июл 2010
13. NeLLy
Павел Селезнев
17 84 6 мая 2010 17 208 2 июн 2010
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи9
В чате 42 менеджера
Ridik thesubj: shakal: Два счетовода! Много-то на двоих насчитали в трофеях?
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
Профиль
Закрыть