логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Аталанта (Бергамо, Италия)
Менеджер: Денис Козлов
Ник: Dynamit
Стадион: "Атлети Адзурри д'Италия", 80тыс.
База: 8 уровень (36 из 36 слотов)
Атмосфера в команде: +2%
Финансы: 42 935 405 = 42 935к = 42м
12 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Лацио - 1:1
14 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Асколи - 0:2
сегодня, 22:00 - Чемпионат - Д - Паганезе - ?:?
18 января, 15:00 - Товарищеский матч - Д - Кондейша (Португалия) - ?:?
19 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Удинезе - ?:?
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи8
Статистический показатель Место
лига континент страна дивизион
Рейтинг посещаемости:
0,97
76
5663
55
1977
4
82
1
7
Число болельщиков команды:
78 900
410
3514
171
909
6
18
6
2
Вместимость стадиона:
 
80 000
17
1336
15
357
 
6
 
1
Количество игроков принадлежащих команде:
20
5684
6976
1857
2454
59
89
7
9
находящихся в команде:
21
5811
6862
1901
2414
57
91
7
9
Зарплата игроков:
1 546 800 за тур
77
98
24
39
 
2
 
1
Средний возраст игроков (от 1 млн.):
24,800
1621
8002
538
2721
17
97
5
11
Средний возраст основного состава:
26,000
1872
3631
641
1257
17
40
5
6
Средняя сила основного состава:
155,36
785
834
239
261
12
9
4
2
Сумма сил сильнейших 11 игроков с уч. спецвозм. (s11):
2856
697
971
222
311
11
13
7
1
Сумма сил сильнейших 14 игроков с уч. спецвозм. (s14):
3386
867
847
289
274
13
12
8
1
Сумма сил сильнейших 17 игроков с уч. спецвозм. (s17):
3802
1094
804
361
266
13
12
8
1
Рейтинг силы команды с учетом спецвозможностей (Vs):
2631
912
853
300
273
13
12
8
1
Рейтинг прогрессивности состава команды:
5 434,030
462
263
165
101
5
3
1
1
Стоимость базы:
 
155 750 000
19
2629
5
894
3
38
5
8
Стоимость стадиона:
 
37 900 000
17
1336
15
357
 
6
 
1
Общая стоимость строений:
 
193 650 000
15
1244
8
370
 
10
 
2
Стоимость игроков )
1 097 779 000
204
216
60
87
2
2
 
1
(в %)
82,270 %
1154
923
385
314
16
12
4
4
Средняя стоимость игрока:
54 888 000
61
198
14
71
 
2
 
1
Лимит на покупку одного игрока:
190 894 000
89
201
24
83
 
4
 
2
В кассе команды:
42 935 000
992
2324
315
771
14
29
3
6
Общая стоимость команды:
1 334 364 000
136
246
37
91
1
3
 
1
VIP-команда стоимостью: 85 - - - -
Успешность работы менеджера: +5% - 5% - - - - - -
Атмосфера в команде: +2%
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
1. Dynamit 62 206 21 авг 2022
2. Bearzot
52 31 16 янв 2020 62 206 21 авг 2022
3. Xander
Александр Мороз
8 5 19 сен 2006 52 31 16 янв 2020
4. Князь Гантимуров
Дмитрий Колас
7 198 11 авг 2006 8 5 19 сен 2006
5. Primera
Александр Исайко
7 18 18 апр 2006 7 198 11 авг 2006
6. kostyanych
5 112 4 апр 2005 7 18 18 апр 2006
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи8
В чате 41 менеджер
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
Профиль
Закрыть