логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Мойленс Иншуренс (Агат, Гуам)
Ник: aliko826
Стадион: "Карбуллдо Скул Арена", 45тыс.
База: 5 уровень (22 из 22 слотов)
Финансы: 6 749 937 = 6 749к = 6м
12 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Бирселона (Дедедо) - 1:2
14 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Лотс оф Арт Хит - 0:4
сегодня, 22:00 - Чемпионат - Д - Пумас - ?:?
19 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Крашерс Коко - ?:?
21 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Роверс - ?:?
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи4
Статистический показатель Место
лига континент страна дивизион
Рейтинг посещаемости:
0,78
4149
10636
934
2365
11
29
11
14
Число болельщиков команды:
33 755
1950
9468
361
2195
2
32
 
16
Вместимость стадиона:
 
45 000
47
7002
4
1662
 
26
 
11
Количество игроков принадлежащих команде:
25
2827
1043
650
205
9
3
 
2
находящихся в команде:
25
2840
1016
651
205
8
4
 
2
Зарплата игроков:
135 669 за тур
54
10346
4
2310
1
32
15
16
Средний возраст игроков (от 1 млн.):
22,700
119
1401
28
314
1
4
2
4
Средний возраст основного состава:
24,182
364
800
94
190
1
3
2
3
Средняя сила основного состава:
84,64
212
10329
44
2314
1
30
13
14
Сумма сил сильнейших 11 игроков с уч. спецвозм. (s11):
1076
98
10429
18
2325
1
31
13
15
Сумма сил сильнейших 14 игроков с уч. спецвозм. (s14):
1276
119
10483
20
2344
 
32
14
16
Сумма сил сильнейших 17 игроков с уч. спецвозм. (s17):
1480
162
10450
30
2336
 
32
14
16
Рейтинг силы команды с учетом спецвозможностей (Vs):
1004
128
10466
27
2336
 
32
14
16
Рейтинг прогрессивности состава команды:
1 656,730
159
10451
40
2331
1
31
13
15
Стоимость базы:
 
43 250 000
2
10380
4
2306
1
31
13
15
Стоимость стадиона:
 
14 000 000
47
7002
4
1662
 
26
 
11
Общая стоимость строений:
 
57 250 000
4
10258
8
2276
1
31
13
15
Стоимость игроков )
132 533 000
4
10339
3
2309
 
31
14
15
(в %)
67,435 %
953
7635
227
1688
4
21
5
7
Средняя стоимость игрока:
5 301 000
155
10494
35
2346
 
31
14
15
Лимит на покупку одного игрока:
31 247 000
64
10133
15
2276
1
31
14
15
В кассе команды:
6 750 000
449
9323
110
2155
1
30
7
13
Общая стоимость команды:
196 533 000
 
10493
6
2338
1
31
13
15
Недовольство совета директоров: - - - - - - - - -
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
1. aliko826 44 23 14 янв 2018
2. ArthuR
Артур Зуборев
43 347 27 дек 2017 43 358 31 дек 2017
3. cergey
43 253 2 дек 2017 43 287 12 дек 2017
4. Igor10
43 140 7 ноя 2017 43 203 17 ноя 2017
5. id152025957
Дмитрий Балыков
43 28 13 окт 2017 43 138 6 ноя 2017
6. favorit1991
41 315 27 июн 2017 42 15 7 июл 2017
7. rjvtc2
41 220 2 июн 2017 41 255 12 июн 2017
8. BogdanBoyko13
41 7 12 апр 2017 41 31 24 апр 2017
9. Atoll
Анатолий Аверкин
13 107 23 дек 2008 38 110 10 авг 2016
10. bolodya
Владимир Рябовол
12 302 14 окт 2008 13 107 23 дек 2008
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи4
В чате 41 менеджер
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
Профиль
Закрыть