логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Аустфьярда (Фьядлабигд, Исландия)
Ник: ТимохинС
Стадион: "Фьярдабиггдархёллин", 81тыс.
База: 6 уровень (27 из 27 слотов)
Финансы: 19 247 007 = 19 247к = 19м
12 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Магни - 1:1
14 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Викингюр (Рейкьявик) - 1:1
сегодня, 22:00 - Чемпионат - Д - Эгир - ?:?
18 января, 15:00 - Товарищеский матч - Д - Бантеай Меанхей (Камбоджа) - ?:?
19 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Хлидаренди - ?:?
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи13
Статистический показатель Место
лига континент страна дивизион
Рейтинг посещаемости:
0,99
1085
4887
337
1708
3
31
 
6
Число болельщиков команды:
98 100
781
785
204
198
3
5
3
5
Вместимость стадиона:
 
81 000
6
1227
5
320
 
6
1
5
Количество игроков принадлежащих команде:
 
17
42
12286
12
4181
1
73
 
16
находящихся в команде:
18
804
12285
270
4180
2
73
 
16
Зарплата игроков:
713 300 за тур
700
2635
219
803
6
18
3
11
Средний возраст игроков (от 1 млн.):
26,875
2
12327
3
4202
2
74
 
16
Средний возраст основного состава:
28,364
1856
9973
643
3410
7
57
3
10
Средняя сила основного состава:
 
140,55
19
2045
12
642
1
8
1
7
Сумма сил сильнейших 11 игроков с уч. спецвозм. (s11):
2666
289
1611
107
528
 
6
 
6
Сумма сил сильнейших 14 игроков с уч. спецвозм. (s14):
3044
375
1723
139
566
 
6
 
6
Сумма сил сильнейших 17 игроков с уч. спецвозм. (s17):
3278
470
2023
163
672
1
7
1
7
Рейтинг силы команды с учетом спецвозможностей (Vs):
2360
369
1778
140
587
 
6
 
6
Рейтинг прогрессивности состава команды:
4 067,680
621
2738
202
932
4
15
1
9
Стоимость базы:
 
96 000 000
30
9260
10
3183
 
49
 
16
Стоимость стадиона:
 
38 800 000
6
1227
5
320
 
6
1
5
Общая стоимость строений:
 
134 800 000
62
7486
15
2490
1
40
 
16
Стоимость игроков )
707 993 000
257
1894
74
604
2
10
2
9
(в %)
82,028 %
617
998
194
338
5
9
3
5
Средняя стоимость игрока:
41 646 000
129
918
42
314
1
4
1
4
Лимит на покупку одного игрока:
159 188 000
174
803
50
270
3
6
2
4
В кассе команды:
19 247 000
6927
4966
2382
1653
44
22
6
8
Общая стоимость команды:
863 115 000
63
2363
16
749
1
10
 
8
VIP-команда стоимостью: 15 - - - -
Недовольство совета директоров: - - - - - - - - -
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
1. ТимохинС 21 340 18 окт 2011
2. triada77
Андрей Кузнецов
21 299 8 окт 2011 21 340 18 окт 2011
3. CristianoRonaldo7
Влад Симонюк
21 241 25 сен 2011 21 299 8 окт 2011
4. synij
Петро Синеокий
21 62 13 авг 2011 21 238 23 сен 2011
5. Максон358
Максим Яковчук
21 31 1 авг 2011 21 62 13 авг 2011
6. Ястреб
Алексей Ястребов
20 369 8 июл 2011 21 31 1 авг 2011
7. Hamrun 20 362 4 июл 2011 20 367 7 июл 2011
8. Санчеее
Александр Поливцев
15 120 10 сен 2009 20 362 4 июл 2011
9. Барик-1
Виталий Лоб
15 47 20 авг 2009 15 120 10 сен 2009
10. OKC
Андрей Ходак
13 254 12 фев 2009 15 38 14 авг 2009
11. Goosha
igor liz
11 166 26 мар 2008 13 242 10 фев 2009
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи13
В чате 41 менеджер
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
Профиль
Закрыть