логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Сезон:

Кубок межсезонья: турнирная таблица

Дивизион:
Страны: 
Всего: 318. Страница 1 из 4. Страницы: 1 2 3 4
Команда И В Н П М Р О
1. Хоэсса Кинем (Эфиопия) 10 8 2 0 14 - 0 +14 26
2. Ханнан Юниверсити (Япония) 10 7 3 0 21 - 1 +20 24
3. Картилех (Джибути) 10 7 3 0 18 - 2 +16 24
4. Пьетракута (Италия) 10 7 3 0 15 - 5 +10 24
5. Олимпик (Шамбери, Франция) 10 7 2 1 14 - 7 +7 23
6. Розо (Теркс и Кайкос) 10 7 1 2 18 - 6 +12 22
7. Кокбёрн Сити (Австралия) 10 6 4 0 15 - 5 +10 22
8. Литтл Бэй (Монтсеррат) 10 6 4 0 12 - 2 +10 22
9. Поронгос (Уругвай) 10 7 1 2 15 - 7 +8 22
10. Морава (Сербия) 10 7 1 2 14 - 6 +8 22
11. Атлетико (Гвинея) 10 7 1 2 8 - 4 +4 22
12. Чхуннам Асан (Южная Корея) 10 7 1 2 10 - 7 +3 22
13. Хенераль (Аргентина) 10 7 0 3 20 - 9 +11 21
14. Росарио (Коста-Рика) 10 6 3 1 13 - 4 +9 21
15. Сейнт Джозеф (Доминика) 10 6 3 1 9 - 1 +8 21
16. Накхон Найок (Таиланд) 10 6 3 1 9 - 2 +7 21
17. Лотерия дель Тачира (Венесуэла) 10 7 0 3 17 - 11 +6 21
18. Марракеш (Марокко) 10 7 0 3 11 - 6 +5 21
19. Далвич Хилл (Австралия) 10 6 3 1 10 - 5 +5 21
20. Санта Мария (Кабо-Верде) 10 6 2 2 16 - 4 +12 20
21. Айка (Венгрия) 10 6 2 2 15 - 3 +12 20
22. Александра (ЮАР) 10 6 2 2 20 - 10 +10 20
23. Новара (Италия) 10 6 2 2 16 - 6 +10 20
24. Бланкдью (Япония) 10 5 5 0 9 - 0 +9 20
25. Звалювен (Нидерланды) 10 6 2 2 19 - 11 +8 20
26. Антониано (Испания) 10 6 2 2 11 - 3 +8 20
27. Равшан (Зафаробод, Таджикистан) 10 6 2 2 15 - 12 +3 20
28. Тусбаб (Папуа Новая Гвинея) 10 6 2 2 8 - 6 +2 20
29. Аль-Иттифак (Катар) 10 5 4 1 16 - 3 +13 19
30. Эфникос (Пирей, Греция) 10 6 1 3 17 - 5 +12 19
31. Ибар (Черногория) 10 6 1 3 25 - 15 +10 19
32. Анадолу (Кыргызстан) 10 5 4 1 16 - 6 +10 19
33. Младость-ГАТ (Сербия) 10 6 1 3 20 - 12 +8 19
34. Карагуатай (Парагвай) 10 6 1 3 15 - 7 +8 19
35. Кунь Сити (Китай) 10 6 1 3 15 - 7 +8 19
36. Боэйне Тайгерс (ЮАР) 10 6 1 3 16 - 9 +7 19
37. Петровац (Черногория) 10 6 1 3 14 - 11 +3 19
38. Машуджаа (Танзания) 10 6 1 3 11 - 8 +3 19
39. Олот (Испания) 10 6 1 3 12 - 11 +1 19
40. Виктория (Бангладеш) 10 6 1 3 9 - 8 +1 19
41. Берунийчи (Узбекистан) 10 6 1 3 9 - 9 +0 19
42. Суэц (Египет) 10 5 3 2 17 - 5 +12 18
43. Лопату (Вануату) 10 6 0 4 18 - 7 +11 18
44. Панетоликос (Греция) 10 5 3 2 16 - 5 +11 18
45. Зенит (Гаити) 10 5 3 2 15 - 5 +10 18
46. Читтаделла (Италия) 10 5 3 2 26 - 17 +9 18
47. Аль-Джазира (Аль-Хамра, ОАЭ) 10 5 3 2 13 - 5 +8 18
48. Санта Фе (Венесуэла) 10 5 3 2 22 - 15 +7 18
49. Маверикс (Барбадос) 10 5 3 2 12 - 6 +6 18
50. Депортиво (Линарес, Испания) 10 5 3 2 11 - 5 +6 18
51. Футуро (Перу) 10 6 0 4 19 - 14 +5 18
52. Ремши (Алжир) 10 5 3 2 15 - 10 +5 18
53. Челтенхэм Таун (Англия) 10 5 3 2 12 - 7 +5 18
54. Ококиас (Япония) 10 5 3 2 12 - 7 +5 18
55. Жувентуде (Кабо-Верде) 10 5 3 2 10 - 5 +5 18
56. Фортуна (Куба) 10 5 3 2 9 - 4 +5 18
57. Депортиво Мунисипаль (Боливия) 10 5 3 2 9 - 5 +4 18
58. Борислав 2009 (Болгария) 10 6 0 4 7 - 4 +3 18
59. Атлетико Сагунтино (Испания) 10 5 3 2 5 - 7 -2 18
60. Огре Юнайтед (Латвия) 10 5 2 3 22 - 10 +12 17
61. Реал Маракас (Тринидад и Тобаго) 10 5 2 3 21 - 9 +12 17
62. Санепа Клаб (Непал) 10 5 2 3 24 - 14 +10 17
63. Аустрия (Клагенфурт, Австрия) 10 5 2 3 21 - 12 +9 17
64. Ледженд (Ямайка) 10 5 2 3 18 - 10 +8 17
65. Бристоль (Уругвай) 10 5 2 3 17 - 9 +8 17
66. Раджа (Бени Меллаль, Марокко) 10 5 2 3 11 - 5 +6 17
67. Камп Ноу (Гаити) 10 4 5 1 11 - 5 +6 17
68. Хатайспор (Турция) 10 5 2 3 14 - 9 +5 17
69. Титан (Тексистепеке, Сальвадор) 10 5 2 3 19 - 15 +4 17
70. Унион Мета (Колумбия) 10 5 2 3 13 - 9 +4 17
71. Ногом (Египет) 10 4 5 1 10 - 6 +4 17
72. Гележинис Вилкас (Литва) 10 5 2 3 18 - 15 +3 17
73. Фюэнтсхолинг Юнайтед (Бутан) 10 5 2 3 15 - 12 +3 17
74. Локомотив (Мездра, Болгария) 10 5 2 3 13 - 10 +3 17
75. Кендал Торнадо (Индонезия) 10 5 2 3 13 - 11 +2 17
76. Базель (Швейцария) 10 5 2 3 12 - 11 +1 17
77. Даймонд Харбор (Индия) 10 5 1 4 21 - 12 +9 16
78. Адема (Мадагаскар) 10 4 4 2 14 - 5 +9 16
79. Эйглс (Бенин) 10 4 4 2 18 - 11 +7 16
80. Олтрингем (Англия) 10 5 1 4 17 - 11 +6 16
81. Маккаби (Петах-Тиква, Израиль) 10 4 4 2 13 - 7 +6 16
82. Ивердон-Спортс (Швейцария) 10 5 1 4 21 - 16 +5 16
83. Вилла Мерседес (Парагвай) 10 5 1 4 20 - 15 +5 16
84. Кызыл-Туу (Кыргызстан) 10 4 4 2 8 - 3 +5 16
85. Тондучхон (Южная Корея) 10 4 4 2 8 - 4 +4 16
86. Барвако (Джибути) 10 4 4 2 15 - 12 +3 16
87. Маккаби Неве-Шаанан (Израиль) 10 5 1 4 14 - 11 +3 16
88. Борац (Шамац, Босния и Герцеговина) 10 4 4 2 11 - 8 +3 16
89. Хатибонико (Куба) 10 5 1 4 10 - 7 +3 16
90. Юнак (Хорватия) 10 5 1 4 16 - 14 +2 16
91. Эхимэ (Япония) 10 4 4 2 10 - 8 +2 16
92. Кавала (Греция) 10 4 4 2 10 - 9 +1 16
93. Фомбони (Коморские о-ва) 10 4 4 2 9 - 8 +1 16
94. Джайпур Элит (Индия) 10 4 4 2 6 - 5 +1 16
95. Регар-ТадАЗ (Таджикистан) 10 5 1 4 23 - 23 +0 16
96. Депортиво Ансоатеги (Венесуэла) 10 5 1 4 18 - 18 +0 16
97. Мадалена (Португалия) 10 5 1 4 15 - 16 -1 16
98. Реал Магари (Мексика) 10 5 1 4 17 - 19 -2 16
99. Ньюингтон (Северная Ирландия) 10 5 1 4 12 - 14 -2 16
100. Кане Руссильон (Франция) 10 5 1 4 14 - 17 -3 16
Команда И В Н П М Р О
Страны: 
Всего: 318. Страница 1 из 4. Страницы: 1 2 3 4
VIP-менеджерам видны столбцы, показывающие число матчей дома и в гостях для каждой команды.

ПризовыеНазадСтатистика

В чате 44 менеджера
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
DjDance Понятно, что я могу выставить его на транс, и попытаться купить другого веника, но надо тогда хотя бы понимать как рассчитывать эту покупку.
Avers DjDance: учитывать нужно еще и спецвозможности, тут очевидно что с ними игрок сильней, чем без них.
Профиль
Закрыть